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このページは、NPO法人国際ゲーム開発者協会日本(IGDA日本)のホームページです。 IGDAは全世界のゲーム開発者を対象とした国際NPOです。日本語での情報交換の場にご活用下さい。

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IGDA日本へのニュース投稿について

■ニュース掲載について
IGDA日本ではゲーム開発に関連するニュースを募集しています。イベント情報やプレスリリースなどをinfoアットigda.jpまでお送りいただければ、内容を精査の上で掲載させていただきます。運営ボランティアの仕事状況によってはアップできない場合もあり、またその旨をご連絡をしない場合もあります。

■ニュースの著作権について
ニュースの著作権は、カテゴライズがIGDAおよびIGDA日本に関連するものの場合、IGDA日本に帰属するものとします。 それ以外のプレスリリース等の投稿記事については投稿者、もしくはその所属される企業に帰属します。転載による記事については転載元の個人、または組織に帰属しています。

■記事内容について  
IGDAおよびIGDA日本に関連するニュースをのぞき、掲載しているニュースはIGDA日本の立場を代表するものではありません。また、それらの記事内容についてIGDA日本は責任を負いません。

■GameBusiness.jpへの記事の転載について
2010年12月8日より、IGDA日本に掲載されたニュースの一部が、GameBusiness.jp に転載掲載されています。転載記事は「Text from IGDA日本」と記載されます。転載に問題がある場合は掲載後でも構いませんのでご指摘ください。

<最終更新2013年3月10日>

サーバーを移転しました。2015年3月22日(日)
IGDA日本のサイトを移転しました。

こちらは、2015年3月22日(日)までの情報を掲載した旧サイトになります。

old2014.igda.jp

これ以後の情報は、新サイトに掲載しています。

www.igda.jp
インディ・同人ゲームを出展しよう!(OGC併催)

Independent Game Developers Summit 2015

4月24日(金)  【申込み・詳細】  <===出展申込みが延長されました(3/31まで)

IGDA日本 > SIG-Glocal
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SIG-Glocal : GDC2013ローカリゼーションサミット報告会【5月25日(土) 13:00-】東京
投稿者 : kenji-ono  投稿日時: 2013-06-25 04:21 (3879 ヒット)   

GDC2013ローカリゼーションサミット報告会
 

6月25日追記:当日の記事が続々とアップされています。

留学生によるブラジル人ゲーマー調査

GDCと同時開催のゲームコネクションアメリカ報告

レーティングへの取り組みと未知のアフリカゲーム市場について

中国市場の独自性、BBCがGDCに参戦した理由とは?

事例を元に紹介したローカリゼーションツール導入の効能

 

 

 

 



IGDA日本グローカリぜーション専門部会(SIG-Glocalization)は5月25日(土)に東洋美術学校で第11回勉強会「GDC2013ローカリゼーションサミット報告会」を開催します。参加費は無料ですので、ぜひ一度足をお運びください。また終了後に有志で懇親会(実費)を行います。学生の参加も歓迎します!

■開催概要
日時:2013年5月25日(土) 13:00-17:00
開催場所:東洋美術学校 東京都新宿区富久町2-6
(最寄り駅:都営新宿線 曙橋駅)
主催:国際ゲーム開発者協会日本(IGDA日本)
人数:最大40名程度
参加費:無料
申し込み:PeaTixでお申し込みください 

主な対象者 ゲーム翻訳者・ローカリゼーションベンダー・ローカリゼーション担当者・海外展開や海外ビジネス担当者・プロデューサー・ディレクター・その他海外ゲーム市場に興味のある方全般
必要なスキル 日本語でのコミュニケーション能力
得られる知見 ローカリゼーションや海外展開における最新トレンドなど

GDCローカリゼーションサミット
ローカリゼーションサミットはIGDAのエグゼクティブディレクターをつとめるケイト・エドワーズらによって、2009年にスタートしたサミットです。今年開催された下記講演内容について、世話人から報告を行います。

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Translation
IGDA日本活動予定

2015年
3月21日(土) GDC2015報告会
4月12日(日) HDIfes #04
4月24日(金) IGDS2015

 

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