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IGDA日本ではゲーム開発に関連するニュースを募集しています。イベント情報やプレスリリースなどをinfoアットigda.jpまでお送りいただければ、内容を精査の上で掲載させていただきます。運営ボランティアの仕事状況によってはアップできない場合もあり、またその旨をご連絡をしない場合もあります。

■ニュースの著作権について
ニュースの著作権は、カテゴライズがIGDAおよびIGDA日本に関連するものの場合、IGDA日本に帰属するものとします。 それ以外のプレスリリース等の投稿記事については投稿者、もしくはその所属される企業に帰属します。転載による記事については転載元の個人、または組織に帰属しています。

■記事内容について  
IGDAおよびIGDA日本に関連するニュースをのぞき、掲載しているニュースはIGDA日本の立場を代表するものではありません。また、それらの記事内容についてIGDA日本は責任を負いません。

■GameBusiness.jpへの記事の転載について
2010年12月8日より、IGDA日本に掲載されたニュースの一部が、GameBusiness.jp に転載掲載されています。転載記事は「Text from IGDA日本」と記載されます。転載に問題がある場合は掲載後でも構いませんのでご指摘ください。

<最終更新2013年3月10日>

サーバーを移転しました。2015年3月22日(日)
IGDA日本のサイトを移転しました。

こちらは、2015年3月22日(日)までの情報を掲載した旧サイトになります。

old2014.igda.jp

これ以後の情報は、新サイトに掲載しています。

www.igda.jp
インディ・同人ゲームを出展しよう!(OGC併催)

Independent Game Developers Summit 2015

4月24日(金)  【申込み・詳細】  <===出展申込みが延長されました(3/31まで)

Products/Release
Products/Release : BISHAMONが『ソードアート・オンライン/ホロウ・フラグメント』で採用
投稿者 : kenji-ono  投稿日時: 2014-06-05 02:32 (1322 ヒット)   

BISHAMONが『ソードアート・オンライン/ホロウ・フラグメント』で採用

エフェクトツール『BISHAMON』の採用事例ニュースが届きました(以下リリース転載)

ゲーム用リアルタイム3Dエフェクト(VFX)ツールの開発・販売・サポートを行うマッチロック株式会社 (代表取締役:藤本文彦)の主力商品『BISHAMON(r)(ビシャモン)』が、2014年4月24日発売のPlayStation(r)Vita用ゲームソフト『ソードアート・オンライン /ホロウ・フラグメント』(販売:バンダイナムコゲームス/開発:アクリア)にご採用頂きました。

TVアニメシリーズでも人気を博した「ソードアート・オンライン」の人気ゲーム、前作PSP版に続き、更なるパワーアップした本タイトルにおいて、パートナー・キャラクターの持つ魅力と戦闘における爽快感や迫力を効果的に演出するため、エフェクト・デザイナーによる表現力が十分に発揮できるようBISHAMON(r)を存分にご活用頂き、このような素晴らしい作品作りに貢献させて頂くことが出来ました。ホロウ・エリアを生きぬくあなたの冒険が最高の演出と共に始まります!


【参考】
■『ソードアート・オンラインーホロウ・フラグメントー』: http://sao-hf.bngames.net/
■ 株式会社バンダイナムコゲームス: http://www.bandainamcogames.co.jp/
■株式会社アクリア:http://www.aquria.co.jp/
■ 『 BISHAMON(r)』について:http://www.matchlock.co.jp/products/
■ 『 BISHAMON(r)』採用実績:http://www.matchlock.co.jp/adoption/
■ マッチロック株式会社について:http://www.matchlock.co.jp/
 


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3月21日(土) GDC2015報告会
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