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このページは、NPO法人国際ゲーム開発者協会日本(IGDA日本)のホームページです。 IGDAは全世界のゲーム開発者を対象とした国際NPOです。日本語での情報交換の場にご活用下さい。

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IGDA日本ではゲーム開発に関連するニュースを募集しています。イベント情報やプレスリリースなどをinfoアットigda.jpまでお送りいただければ、内容を精査の上で掲載させていただきます。運営ボランティアの仕事状況によってはアップできない場合もあり、またその旨をご連絡をしない場合もあります。

■ニュースの著作権について
ニュースの著作権は、カテゴライズがIGDAおよびIGDA日本に関連するものの場合、IGDA日本に帰属するものとします。 それ以外のプレスリリース等の投稿記事については投稿者、もしくはその所属される企業に帰属します。転載による記事については転載元の個人、または組織に帰属しています。

■記事内容について  
IGDAおよびIGDA日本に関連するニュースをのぞき、掲載しているニュースはIGDA日本の立場を代表するものではありません。また、それらの記事内容についてIGDA日本は責任を負いません。

■GameBusiness.jpへの記事の転載について
2010年12月8日より、IGDA日本に掲載されたニュースの一部が、GameBusiness.jp に転載掲載されています。転載記事は「Text from IGDA日本」と記載されます。転載に問題がある場合は掲載後でも構いませんのでご指摘ください。

<最終更新2013年3月10日>

サーバーを移転しました。2015年3月22日(日)
IGDA日本のサイトを移転しました。

こちらは、2015年3月22日(日)までの情報を掲載した旧サイトになります。

old2014.igda.jp

これ以後の情報は、新サイトに掲載しています。

www.igda.jp
インディ・同人ゲームを出展しよう!(OGC併催)

Independent Game Developers Summit 2015

4月24日(金)  【申込み・詳細】  <===出展申込みが延長されました(3/31まで)

IGDA
IGDA : IGDAがゲーム開発者満足度調査2014を公開
投稿者 : kenji-ono  投稿日時: 2014-07-23 02:16 (2739 ヒット)   

IGDAがゲーム開発者満足度調査2014を公開

IGDAが実施した「ゲーム開発者満足度調査2014」について、カレントコンテンツで記事を書きました。以下数字だけを列挙していきます。元記事には過去の調査結果も含めてリンクが張られています。またCEDECでも7月31日まで同様のウェブアンケートを開催中です。

総回答数:2202名(北米65%、ヨーロッパ18%、アジア6%、オセアニア5%、南米5%、中東1%) 男性76%、女性22%、その他2%

開発者の多様性:業界のために重要(79%)、職場環境のために重要(74%)

雇用形態:正社員76%、契約社員やアルバイト10%、学生12%、その他10%

企業種別:開発スタジオが48%、ファーストパーティ27%、サードパーティ15%、セカンドパーティ11%、求職中17%

ゲーム業界で働く理由:生活のため41%、好きだから40%

ゲーム業界を去る理由:生活の質が低いから39%、情熱が燃え尽きた15%

年収:5万ドル以下47%、10万ドル以下34%、それ以上19%

ボーナスを受けた経験:はい68%、いいえ32%

昇級経験:はい60%、いいえ40%

過去5年間での転職回数:4件

クランチタイム:残業手当あり37%、残業手当なし37%、不明18%

クランチタイムは必要:24%、不要53%

希望プロジェクト:AAA36%、インディ49%

労働組合:必要56%、不要14%

雇用や労働環境における公平性:はい28%、いいえ47%、不明23%

ゲームがバッシングされる理由:労働環境の劣悪さ68%、ゲーム内の性描写67%、暴力事件との関連62%、業界が男性社員に偏りすぎている51%、肥満問題との関連49%、多様性の欠如42%

元記事:http://mediag.jp/news/cat2/igda2014.html


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2015年
3月21日(土) GDC2015報告会
4月12日(日) HDIfes #04
4月24日(金) IGDS2015

 

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