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このページは、NPO法人国際ゲーム開発者協会日本(IGDA日本)のホームページです。 IGDAは全世界のゲーム開発者を対象とした国際NPOです。日本語での情報交換の場にご活用下さい。

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IGDA日本へのニュース投稿について

■ニュース掲載について
IGDA日本ではゲーム開発に関連するニュースを募集しています。イベント情報やプレスリリースなどをinfoアットigda.jpまでお送りいただければ、内容を精査の上で掲載させていただきます。運営ボランティアの仕事状況によってはアップできない場合もあり、またその旨をご連絡をしない場合もあります。

■ニュースの著作権について
ニュースの著作権は、カテゴライズがIGDAおよびIGDA日本に関連するものの場合、IGDA日本に帰属するものとします。 それ以外のプレスリリース等の投稿記事については投稿者、もしくはその所属される企業に帰属します。転載による記事については転載元の個人、または組織に帰属しています。

■記事内容について  
IGDAおよびIGDA日本に関連するニュースをのぞき、掲載しているニュースはIGDA日本の立場を代表するものではありません。また、それらの記事内容についてIGDA日本は責任を負いません。

■GameBusiness.jpへの記事の転載について
2010年12月8日より、IGDA日本に掲載されたニュースの一部が、GameBusiness.jp に転載掲載されています。転載記事は「Text from IGDA日本」と記載されます。転載に問題がある場合は掲載後でも構いませんのでご指摘ください。

<最終更新2013年3月10日>

サーバーを移転しました。2015年3月22日(日)
IGDA日本のサイトを移転しました。

こちらは、2015年3月22日(日)までの情報を掲載した旧サイトになります。

old2014.igda.jp

これ以後の情報は、新サイトに掲載しています。

www.igda.jp
インディ・同人ゲームを出展しよう!(OGC併催)

Independent Game Developers Summit 2015

4月24日(金)  【申込み・詳細】  <===出展申込みが延長されました(3/31まで)

Event/Seminar
Event/Seminar : CCS2015イベント(学生クリエイター作品発表展示会)2月3〜5日
投稿者 : katsu  投稿日時: 2015-01-26 23:27 (1678 ヒット)   

CCS2015イベント(学生クリエイター作品発表展示会)

2月3日(火) - 5日(木)  TIME24ビル

CCS2015とは、文部科学省の委託を受けゲームCG業界と専門学校との産学連携により実施するイベントです。全国から専門学校のゲーム作品を集めて展示し、学生が直接作品を紹介して、ゲームCG企業様から評価して頂く、学生クリエイター作品発表展示会です。

ゲーム教育について情報交換、人材発掘はもちろん、コンテストや講演会も実施しますので、学生・教員、ゲーム企業などゲームに関わる方々、ご興味のある方は是非ご来場下さい。

■主催 学校法人中央情報学園早稲田文理専門学校、日本クリエイター育成協会

■場所 TIME24ビル(東京都江東区青海2-4-32)

■日時 2月3日(火)−2月5日(木)

■参加費 無料

■CCS2015告知サイト http://mp.gamelearning.jp/ccs2015

■CCS2015イベント内容

学生作品展示:         2月3日13:30-17:30、2月4日13:30-17:30
・全国のゲーム系専門学校6校が集まりゲーム作品を展示します。(約30作品)

プレゼン発表:         2月5日9:30-16:00
・展示作品の中から各校の優秀な作品9点をプレゼン発表します。

■講演会(2月4日に6講演を予定しています。)

2月4日10:00
1.技術の未来予測
2.CEDEC ゲーム業界での情報共有の実際

2月4日11:30
3.ゲーム開発教育の実践 - 神奈川工科大学 情報メディア学科での実例 -
4.ゲーム業界人事担当者対談

2月4日18:00
5.自分が作りたいものを作ろう!−インディーゲーム開発のススメ−
6.業界Q&A、パネルディスカッション
 


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3月21日(土) GDC2015報告会
4月12日(日) HDIfes #04
4月24日(金) IGDS2015

 

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