長らくお待たせしました。
3月に以前のサーバが落ちていらいサーバ移行作業が遅れていために、再開に時間がかかっておりましたが、IGDAブログ「y_miyakeのゲームAI千夜一夜」が再開しました。執筆は、三宅陽一郎さん(フロム・ソフトウェア、SIG-AI世話人)です。
多分、AIの話から、アニメの話まで、かなり自由奔放に解説(妄想?)を書いてくださるのではないかと思います。
新しいBlogのアドレスは以下になります。
http://blogai.igda.jp/
また、IGDA日本のトップページの「IGDA日本Blog アップデート情報」にも、アップデートの情報が掲載されますので、ご参照ください。
http://www.igda.jp/
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- IGDA開発者満足度調査2015(4月15日(水)まで) (2015-03-13 00:41)
- GDC2015参加者交流会 (2015-01-22 06:42)
- IGDA日本オンラインセミナー#14「GDC2015プレトーク&同人・インディゲーム最前線」 (2015-01-13 01:44)
- IGDA開発者満足度調査2014(日本語版) (2015-01-05 07:02)
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