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<最終更新2013年3月10日>

サーバーを移転しました。2015年3月22日(日)
IGDA日本のサイトを移転しました。

こちらは、2015年3月22日(日)までの情報を掲載した旧サイトになります。

old2014.igda.jp

これ以後の情報は、新サイトに掲載しています。

www.igda.jp
インディ・同人ゲームを出展しよう!(OGC併催)

Independent Game Developers Summit 2015

4月24日(金)  【申込み・詳細】  <===出展申込みが延長されました(3/31まで)

IGDA日本 > SIG-Academic
SIG-Academic : 「Global Game Jam 2011 を振りかえる」IGDA日本アカデミックブログ
投稿者 : shin  投稿日時: 2011-02-21 08:40 (3702 ヒット)   
SIG-Academic

山根信二さんによって、日本から見たGGJを総括する記事が「IGDAアカデミックブログ」にポストされました。全体像がまとめられ、関連リンクも整理されている、わかりやすい内容になっています。
 

Global Game Jam 2011 を振りかえる

 
 1月末に開かれた Global Game Jam 2011 は史上最大の開発イベントとなった.週末の間に世界中で数千人の参加者が与えられたテーマでゲーム開発に取り組み,1500作品が公開された。
各会場によって運営ポリシーは柔軟に設定できるが,IGDA日本では昨年から世界的なゲーム開発拠点の様子を紹介するなどして,学生と社会人とがコラボレーションできるような会場運営を支援した.またUstream中継などでコンピュータの経験がない人でも独自のスキルで参加できることもアピールした.その結果,日本国内の3ヶ所で即席の混成チームによる濃密な開発の場を出現させることができた.
以下では、期間中からの記事をまとめて紹介する.さらに(読み通すには分量が長くなるが)これから開催される報告会や,今年の新動向についても述べたい.

続きは以下を。
http://igdajac.blogspot.com/2011/02/global-game-jam-2011.html

 


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