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IGDA日本ではゲーム開発に関連するニュースを募集しています。イベント情報やプレスリリースなどをinfoアットigda.jpまでお送りいただければ、内容を精査の上で掲載させていただきます。運営ボランティアの仕事状況によってはアップできない場合もあり、またその旨をご連絡をしない場合もあります。

■ニュースの著作権について
ニュースの著作権は、カテゴライズがIGDAおよびIGDA日本に関連するものの場合、IGDA日本に帰属するものとします。 それ以外のプレスリリース等の投稿記事については投稿者、もしくはその所属される企業に帰属します。転載による記事については転載元の個人、または組織に帰属しています。

■記事内容について  
IGDAおよびIGDA日本に関連するニュースをのぞき、掲載しているニュースはIGDA日本の立場を代表するものではありません。また、それらの記事内容についてIGDA日本は責任を負いません。

■GameBusiness.jpへの記事の転載について
2010年12月8日より、IGDA日本に掲載されたニュースの一部が、GameBusiness.jp に転載掲載されています。転載記事は「Text from IGDA日本」と記載されます。転載に問題がある場合は掲載後でも構いませんのでご指摘ください。

<最終更新2013年3月10日>

サーバーを移転しました。2015年3月22日(日)
IGDA日本のサイトを移転しました。

こちらは、2015年3月22日(日)までの情報を掲載した旧サイトになります。

old2014.igda.jp

これ以後の情報は、新サイトに掲載しています。

www.igda.jp
インディ・同人ゲームを出展しよう!(OGC併催)

Independent Game Developers Summit 2015

4月24日(金)  【申込み・詳細】  <===出展申込みが延長されました(3/31まで)

IGDA日本 > SIG-Glocal
SIG-Glocal : CEDECローカリゼーション関連セッション一覧
投稿者 : shin  投稿日時: 2011-09-02 05:16 (4649 ヒット)   

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 CEDECローカリゼーション関連セッション一覧
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CEDECで行われるローカリゼーション関連のセッションは下記の通りです。
 
パネル「社内外でさまざまに存在するローカライズの壁を越えよう」9月6日(火) 16:30?17:30
 
ショートセッション「 進化するローカライゼーション」9月6日(火) 17:50?18:50
a-1:サウンド部門とローカライズ部門の協業による、
  管理ツールを用いたローカライズの効率化事例
a-2:日本のゲームにみる欧州版開発の事後検証:
  プロセスのスピードアップ・簡略化・ワークフロー
 
ショートセッション「世界の文化多様性とゲーム」9月8日(木) 11:20?12:20
b-1:万国共通の言語「表情」の価値と、ゲームキャラクターにおける活用方法
b-2:イスラーム法とゲームパブリッシング
 
インタラクティブセッション:ゲーム開発現場における翻訳支援ツールの活用
 
このうちSIGでは、パネル、ショートセッションa-1について、直接企画に係わっています。
パネルでは僕がモデレートを行い、SIG共同世話人のエミリオさんがパネリストとして登壇します。
 
またショートセッションb-1では、IGDA日本Internationalization Force(IF)メンバーで
日系アメリカ人の米田健さんが講演し、b-2では第6回セミナーでも講演した慶應大学の齋藤成紀さんが登壇します。
 
このほかインタラクティブセッションでは、IF代表で、ゲーム翻訳者の矢澤竜太さんが担当します。
代表的な翻訳支援ツールをデモを交えながら紹介します。


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3月21日(土) GDC2015報告会
4月12日(日) HDIfes #04
4月24日(金) IGDS2015

 

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