2014年はCEDECとTGSの日程がぐっと近くなります
CEDEC2014の開催日程が2014年9月2日(火)から4日(木)と発表されました。TGS2014は既報の通り9月18日(木)から21日(日)開催される予定で、海外参加者の増加などが期待されます。
会場は例年通り、CEDECが横浜パシフィコでTGSが幕張メッセとなっています。9月6日(土)、7日(日)と9月13日(土)、14日(日)の週末も何かしらセミナーやイベントの開催が予想され、9月前半?中盤はゲーム開発者にとって注目の時期となりそうです。
また、あわせてCESAゲーム開発技術ロードマップ2013も発表されました。ゲーム開発にかかわるさまざまな技術における最新動向と、近い将来に活用される可能性のある技術等を編さん・公開するもので、2009年から毎年更新し公開されています。「ゲーム開発において重要と思われる技術テーマを選び出し、簡潔かつ判りやすく表現することで、概要をいち早く理解し、調査、研究、議論に活用できる内容となっています。」(リリースより)
特に2013年版では、エンジニアリング分野に「先端技術実用化」を追加し、デバイスやプログラミング教育、ゲーム開発者教育に関する新たな指針が提示されています。
【ロードマップの内容】
●エンジニアリング
一般、コンピューターグラフィックス、Webクライアントサイド技術、AI、アニメーション、物理
先端技術実用化:デバイス、プログラミング教育、ゲーム開発者教育
●ビジュアルアーツ
グラフィック、パイプライン/ワークフロー、オーサリング
●ゲームデザイン
ゲームシステム、生産性と品質の向上、気にしなければならない周辺技術
●サウンド
音響効果(音楽・効果音・音声を使った演出表現)、信号処理技術(DSP/シンセサイズ・波形生成・合成・解析など)
開発ツール・オーサリング環境
●ネットワーク
ソーシャルグラフ、ネットワークがマネーの流れを変える、IoT(Internet of Things):すべての機器がネットワークにつながる、インフラストラクチャ
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