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このページは、NPO法人国際ゲーム開発者協会日本(IGDA日本)のホームページです。 IGDAは全世界のゲーム開発者を対象とした国際NPOです。日本語での情報交換の場にご活用下さい。

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IGDA日本へのニュース投稿について

■ニュース掲載について
IGDA日本ではゲーム開発に関連するニュースを募集しています。イベント情報やプレスリリースなどをinfoアットigda.jpまでお送りいただければ、内容を精査の上で掲載させていただきます。運営ボランティアの仕事状況によってはアップできない場合もあり、またその旨をご連絡をしない場合もあります。

■ニュースの著作権について
ニュースの著作権は、カテゴライズがIGDAおよびIGDA日本に関連するものの場合、IGDA日本に帰属するものとします。 それ以外のプレスリリース等の投稿記事については投稿者、もしくはその所属される企業に帰属します。転載による記事については転載元の個人、または組織に帰属しています。

■記事内容について  
IGDAおよびIGDA日本に関連するニュースをのぞき、掲載しているニュースはIGDA日本の立場を代表するものではありません。また、それらの記事内容についてIGDA日本は責任を負いません。

■GameBusiness.jpへの記事の転載について
2010年12月8日より、IGDA日本に掲載されたニュースの一部が、GameBusiness.jp に転載掲載されています。転載記事は「Text from IGDA日本」と記載されます。転載に問題がある場合は掲載後でも構いませんのでご指摘ください。

<最終更新2013年3月10日>

サーバーを移転しました。2015年3月22日(日)
IGDA日本のサイトを移転しました。

こちらは、2015年3月22日(日)までの情報を掲載した旧サイトになります。

old2014.igda.jp

これ以後の情報は、新サイトに掲載しています。

www.igda.jp
インディ・同人ゲームを出展しよう!(OGC併催)

Independent Game Developers Summit 2015

4月24日(金)  【申込み・詳細】  <===出展申込みが延長されました(3/31まで)

  
投稿者 : kenji-ono  投稿日時: 2015-01-22 05:22 (2120 ヒット)   

百戦錬磨のサーバー技術者が語る
モバイルクラウド開発最前線

2月9日(月) 19:00-21:30 クリーク・アンド・リバー社
http://connpass.com/event/11411/

「業界の陰陽師」こと当法人副理事長の中林寿文が登壇するモバイルクラウド向け勉強会が開催されます。ぜひご参加ください。

残り974字 |続きを読む |

投稿者 : kenji-ono  投稿日時: 2015-01-16 01:22 (2380 ヒット)   

3DCG指導者向けセミナー
「CG表現のいま-劇場版アニメ『楽園追放』メイキング」
改訂新版「ディジタル映像表現」にみる求められる能力

2月12日(木) 15:30-18:00 インターナショナル・デザイン・リエゾンセンター【参加費無料】  

CG-ARTS協会による3DCG指導者向けセミナーが開催されます。 IGDA日本理事の尾形美幸モデレートによるパネルディスカッションも実施されますので、ぜひご参加ください。

残り1778字 |続きを読む |

投稿者 : kenji-ono  投稿日時: 2015-01-14 04:15 (2252 ヒット)   

CG-ARTS人材育成「技術者交流」セミナー
日本のハイエンドグラフィックスの未来! 突き進む最先端
スクウェア・エニックスの取組みを通して技術動向を探る
 
1月29日(木) 16:00-18:30 スクウェア・エニックス
 
「FF XV」開発者によるリアルタイムレンダリング表現をテーマとしたパネルディスカッションが開催されます。終了後は交流会も開催されます。

残り1259字 |続きを読む |

投稿者 : kenji-ono  投稿日時: 2015-01-11 01:30 (2252 ヒット)   

ゲームの力で世界を救え!第3回シリアスゲームジャム

2月21日(土)-22日(日) 株式会社ラック

http://www2.teu.ac.jp/media/~kishimotoy/sgj3/

昨年「英語学習」をテーマに行われたシリアスゲームジャムが、本年も開催されます。今回のテーマは「インターネットの安全な使い方を学ぶゲーム」です。ご興味がある方は、奮ってご参加ください。

残り833字 |続きを読む |

投稿者 : kenji-ono  投稿日時: 2015-01-10 15:12 (7366 ヒット)   

東京タワチカ・ラボ

ゲーム×武術×音楽×eコンテンツ

117日(土)-18(日) 10:00-19:00 東京タワー地下1F タワーホール

https://www.facebook.com/tokyotawachika

 

1月11日追記 新情報告知などを追記しました

最先端のコンテンツ技術やメディア芸術、ネット発祥のコミュニティなどと、日本の伝統武術がコラボする、これまでにないイベントが東京タワーで開催されます。

残り2128字 |続きを読む |

投稿者 : kenji-ono  投稿日時: 2015-01-09 02:01 (2394 ヒット)   

クリエイター育成講座
日時 1月19日(月) - 23日(金) 10:00 - 17:00予定  【無料】
渋谷TKP会議室(渋谷駅徒歩3分)
 
ゲームを動かす発想と技術」(SBクリエイティブ)で、CEDEC Awards 2013著述賞を受賞された、元バンダイナムコスタジオの堂前 嘉樹さん(logicalbeat代表/プログラマ)による社会人向けゲーム開発講座が開催されます。参加費無料ですので、ぜひご参加ください。

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投稿者 : kenji-ono  投稿日時: 2014-12-22 07:29 (1972 ヒット)   

第18回FUKUOKAゲームインターンシップ募集開始

福岡ゲーム産業振興機構(GFF、福岡市、九州大学)では、企業内で実際のゲーム制作について、学び体験するインターンシップを実施します。

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投稿者 : Satoru-Tsushima  投稿日時: 2014-12-18 08:55 (1837 ヒット)   

黒川塾(二十参)
「ゲーム作りは大変じゃない!?・・・」

楢村匠(nigoro)+五十嵐孝司(ArtPlay/元コナミDE)+イバイ・アメストイ(PLAYISM)+吉田修平(SCE)+黒川文雄

1月13日(金) 19:00-90分程度 デジタルハリウッド大学大阪校
http://peatix.com/event/66034/view

黒川塾は、大阪デジタルハリウッド大学様のご協力を得まして、関西地区での初開催となりました。

今回の黒川塾のテーマは「ゲーム作りは大変じゃない!?・・・」というものですが、「大変じゃない」の「!」「?」では大きな違いがあります。「!」は断定形で「簡単ではない」、つまりやろうと思えば実現できるというニュアンスのものです。他方「大変じゃない?」の「?」は困難、不安、孤独を思わせるニュアンスです。すべての選択において、常に問われるのは「やるか、やらないか」という選択肢です。

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投稿者 : kenji-ono  投稿日時: 2014-12-16 03:03 (1474 ヒット)   

IMGA 2015 アワード募集開始

モバイルゲームの国際アワード「IMGA(Internatinal Mobile Gaming Awards)」で、2015年度のエントリーが始まりました(締切:12月31日)。

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投稿者 : kenji-ono  投稿日時: 2014-12-16 02:47 (1834 ヒット)   

「ゲームの力で世界を救え!第3回シリアスゲームジャム」開催の先行お知らせ!
 
12月16日追記:公式サイトがオープンしました!
 
2014年2月22日・23日に開催された第1回シリアスゲームジャム「Game Jam for Happy English」から1年。再びシリアスゲームジャムが開催されます(第2回がクロースドでしたので、ナンバリングが1つとんでいます)。関心のある方であれば、どなたでもご参加いただけますので、ご期待ください!

残り410字 |続きを読む |

投稿者 : Satoru-Tsushima  投稿日時: 2014-12-08 17:40 (1887 ヒット)   

Game Networking Jakarta 2015
東南アジア進出、業務提携、アウトソーシング向け商談イベントをインドネシアで開催
会期:2015年3月19日(木)※予定  会場:インドネシア・ジャカルタ

詳細はこちら →  http://expo.nikkeibp.co.jp/g-networking/gn2015.pdf

日経BP社では、2015年3月にインドネシアのジャカルタにおいて、インドネシアのゲーム開発企業とのビジネスマッチング・イベント「Game Networking Jakarta 2015」を開催します。

残り1812字 |続きを読む |

投稿者 : Satoru-Tsushima  投稿日時: 2014-12-05 14:29 (2091 ヒット)   

KANSAI CEDEC 2015

2015年2月7日(土) 大阪芸術大学スカイキャンパス

CEDEC運営委員会では、日本全国のコンピュータエンターテインメント開発者から寄せられている、遠方からの参加が難しい、限られた人数しか参加できない、などの声に応えて、2014年11月に北海道札幌で開催した「SAPPORP CEDEC 2014」に続く地方 開催の第二弾として、西の雄、大阪にて2015年2月7日(土)に、「KANSAI CEDEC 2015」を共催することといたしました。会場は日本一の高さを誇る、あべのハルカス内にある大阪芸術大学のスカイキャンパスです。

残り1218字 |続きを読む |

投稿者 : Satoru-Tsushima  投稿日時: 2014-12-05 14:17 (2018 ヒット)   

Unity×Oculus Rift ハンズオンセミナー 開催!
http://news.cgarts.or.jp/cgarts/archx/ad/cc/a?m=4208516&u=1375&c=JJ000023

12月24日(水) 9:15-16:00 日本電子専門学校

ヴァーチャルリアリティ用ヘッドマウントディスプレイ「Oculus Rift」を活用するためのハンズオンセミナーを開催します。

「Oculus Rift」とは、Oculus VR社が開発するヴァーチャルリアリティ用ヘッドマウントディスプレイで、ゲーム制作のみならずVR研究のデバイスとしても広く活用され始めています。今回のセミナーでは、ゲームエンジンの「Unity」を使用して、「Oculus Rift」を体験しながら、ヘッドマウントディスプレイを使用したソフトウェア開発を行う上での注意点や、その手法を学びます。最新の機材を最新の環境で学ぶよい機会となっておりますのでぜひご参加ください。

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投稿者 : kenji-ono  投稿日時: 2014-12-05 01:42 (1846 ヒット)   

関東クリエイターキャンプ 
12月15日(月)-19(金)
会場 国立オリンピック記念青少年総合センター

日本クリエイター育成協会が主催する、学生向けのGameJamイベントが開催されます。最終日には成果発表と企業による講評などが行われます。参加学生はすでに確定していますが、一般来場者の見学・視察が可能とのことですので、ぜひ足をお運びください(なお来場前に事前連絡をいただけると受付対応などがスムーズとのことです)

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投稿者 : kenji-ono  投稿日時: 2014-12-03 00:30 (1807 ヒット)   

ゲームコネクションアメリカ2015でジェトロブース申込み開始

ゲームコネクションアメリカ2015で毎年恒例のジェトロによる出展サポートが行われます。会場がGDCが開催されるモスコーニュセンターと通りの反対側の商業施設メトレオンとなり、より便利になりました。コーディネーターによる商談支援などが受けられますので、海外ビジネスをお考えの皆様はぜひご参加ください。

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2015年
3月21日(土) GDC2015報告会
4月12日(日) HDIfes #04
4月24日(金) IGDS2015

 

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