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このページは、NPO法人国際ゲーム開発者協会日本(IGDA日本)のホームページです。 IGDAは全世界のゲーム開発者を対象とした国際NPOです。日本語での情報交換の場にご活用下さい。

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IGDA日本へのニュース投稿について

■ニュース掲載について
IGDA日本ではゲーム開発に関連するニュースを募集しています。イベント情報やプレスリリースなどをinfoアットigda.jpまでお送りいただければ、内容を精査の上で掲載させていただきます。運営ボランティアの仕事状況によってはアップできない場合もあり、またその旨をご連絡をしない場合もあります。

■ニュースの著作権について
ニュースの著作権は、カテゴライズがIGDAおよびIGDA日本に関連するものの場合、IGDA日本に帰属するものとします。 それ以外のプレスリリース等の投稿記事については投稿者、もしくはその所属される企業に帰属します。転載による記事については転載元の個人、または組織に帰属しています。

■記事内容について  
IGDAおよびIGDA日本に関連するニュースをのぞき、掲載しているニュースはIGDA日本の立場を代表するものではありません。また、それらの記事内容についてIGDA日本は責任を負いません。

■GameBusiness.jpへの記事の転載について
2010年12月8日より、IGDA日本に掲載されたニュースの一部が、GameBusiness.jp に転載掲載されています。転載記事は「Text from IGDA日本」と記載されます。転載に問題がある場合は掲載後でも構いませんのでご指摘ください。

<最終更新2013年3月10日>

サーバーを移転しました。2015年3月22日(日)
IGDA日本のサイトを移転しました。

こちらは、2015年3月22日(日)までの情報を掲載した旧サイトになります。

old2014.igda.jp

これ以後の情報は、新サイトに掲載しています。

www.igda.jp
インディ・同人ゲームを出展しよう!(OGC併催)

Independent Game Developers Summit 2015

4月24日(金)  【申込み・詳細】  <===出展申込みが延長されました(3/31まで)

  
投稿者 : kenji-ono  投稿日時: 2014-07-30 05:34 (1791 ヒット)   

プレスリリース
報道関係各位
2014年7月30日
特定非営利活動法人国際ゲーム開発者協会日本
(NPO法人IGDA日本)

「東北ITコンセプト 福島GameJam 2014」(8/2-3)
サテライト参加者募集 / インターネット中継
子供向けワークショップ開催のお知らせ

■本リリースの概要
NPO法人IGDA日本は2011年、2012年、2013年に開催し、第17回文化庁メディア芸術祭 エンターテインメント部門審査委員会推薦作品に選出されるなど国内外から高い評価を得た「福島GameJam」を今年も、下記概要で開催いたします。

本年度はメイン会場となる福島県郡山市に加えて、国内8ヶ所(宮城、東京2ヶ所・ 神奈川2ヶ所・ 石川・ 愛知・ 沖縄)、海外4ヶ所(台湾3ヶ所・  チリ)でサテライト会場が開設され、連携開催をいたします。特に開催4年目にして初めて福島県外(宮城県)にサテライト会場が開設され、東北ITクラスターの礎として着実な歩みを進めることとなりました。サテライト会場では引き続き参加者を募集中ですので、皆様の御参加をお待ちしております。

また、本イベントの模様は開会式から閉会式まで30時間超の開催期間中を通してインターネット中継にて番組配信が行われます。各会場を連携したα版、β版、リリース版の発表が行われるなど、開発のプロセスを目の当たりにすることが出来ますので、是非御覧ください。

 このほか、メイン会場ではゲーム開発というデジタルな「ものづくり」を子供たちに身近に感じてもらう場として、子供向けワークショップを併催します。自分が描いたキャラクタがGameJamの制作作品で活用されるお絵描きワークショップや、ゲームプログラミングツールを用いた制作体験、アニメーションワークショップが実施されるほか、会場にて開発現場も見学いただけます。いずれも予約などは不要ですので、是非御参加ください。
 

以上


投稿者 : kenji-ono  投稿日時: 2014-07-29 05:59 (2615 ヒット)   

IGDA琉球大学設立

7月29日追記:IGDA琉球大学の公式サイトはこちらです

琉球大学の古波倉正隆君らが中心になって、IGDA琉球大学支部が設立されました。沖縄の社会人クリエイターと学生クリエイターが交流できる場を提供していくとのことです。通常の地域支部とは異なり、学生が中心となって設立するアカデミック支部となります。全世界では12番目の学生支部であり、アジアでは初となります。

残り389字 |続きを読む |

投稿者 : kenji-ono  投稿日時: 2014-07-29 05:49 (2251 ヒット)   

SIG-Audio #08 ゲームオーディオ業界エントリースペシャル
7月19日(土) 12:00-18:15(11:30開場)

7月29日追記:レポート記事がGamer's Expressに掲載されました。

http://kokucheese.com/event/index/184139/

残り1826字 |続きを読む |

投稿者 : kenji-ono  投稿日時: 2014-07-24 09:43 (4034 ヒット)   

IGDA日本 SIG-Audio#9

FINAL FANTASY XIII シリーズの音響制作から考える多様化ニーズへの対応

8月27日(水) 19:00-21:00(18:30開場)

http://peatix.com/event/44495/view

SIG-AudioではFINAL FANTASY XIII シリーズ三部作に登場するCinematicsをフィーチャーし、Cinematicsのサウンドデザインとサラウンドミキシングの制作過程を技術的、制作的観点から解説する勉強会を開催します。本格スタジオを使い、5.1chサラウンド環境に包まれての講演となります。プロ向けの深い話題になりますが、学生の方ももちろん歓迎です。

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投稿者 : kenji-ono  投稿日時: 2014-07-22 06:50 (2175 ヒット)   

ゲーム開発者推薦図書リスト(GCS2014版)

IGDA日本とオープランニングが共同で実施中の「ゲーム開発者推薦図書プロジェクト」で、最新版(GCS2014版)が公開されました。全13名、合計25件のご回答をいただき、大変ありがとうございました。書籍選びの参考になれば幸いです。

残り225字 |続きを読む |

投稿者 : kenji-ono  投稿日時: 2014-07-09 02:32 (1495 ヒット)   

プレスリリース
報道関係各位
2014年7月9日
特定非営利活動法人国際ゲーム開発者協会日本
(NPO法人IGDA日本)

「東北ITコンセプト 福島GameJam 2014」
参加者募集開始&メインビジュアル決定&サテライト募集のお知らせ


■本イベントの意義と目的
NPO法人IGDA日本は2011年、2012年、2013年に開催し、第17回文化庁メディア芸術祭 エンターテインメント部門 審査委員会推薦作品に選出されるなど国内外から高い評価を得た「福島GameJam」の本年の開催にあたりメインビジュアルを決定し、参加者の申込受付を開始いたしました。また、当日は見学者向けセミナー、ワークショップにより次世代を担う人材育成に尽力します。参加申込は本日より7月18日迄となります。参加申込に関して詳細は公式サイトを御参照ください。また、連携開催するサテライト会場として、東京工科大学(東京)、湘北短期大学(神奈川)、トライデントコンピュータ専門学校(愛知)、琉球大学(沖縄)が予定されておりますが、引き続き募集しておりますので、合わせてお知らせいたします。

一般参加申込みは公式サイト参照

メインビジュアル・ロゴ(デザイン:井口ぺこ)

ポスター

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投稿者 : kenji-ono  投稿日時: 2014-06-27 01:09 (1939 ヒット)   

GTMF懇親会@東京会場

7月18日(金) 19:30-21:30(19時開場) 秋葉原H-style
http://ptix.co/1roecze

毎年恒例のGTMF 東京終了後の懇親会を、IGDA日本の主催で今年も実施します。情報交換や交流の場としてご活用ください。

残り425字 |続きを読む |

投稿者 : kenji-ono  投稿日時: 2014-06-26 00:29 (1600 ヒット)   

プレスリリース
報道関係各位
2014年6月26日
特定非営利活動法人国際ゲーム開発者協会日本
(NPO法人IGDA日本)

CEDEC&東京ゲームショウ 2014 スカラーシッププログラム 
協賛企業決定のお知らせ 
 
特定非営利活動法人国際ゲーム開発者協会日本(NPO 法人 IGDA 日本)は、コンピュータエンターテインメントデベロッパーズカンファレンス 2014(CEDEC2014)、東京ゲームショウ 2014(TGS2014)のスカラーシップ(奨学生)プログラム開催について、下記の 6 社様よりスタジオツアーの実施などについて、ご協賛いただける運びとなりましたので、発表いたします。
また、スカラーシップ募集の締切を7月10日(木)まで延長いたします。 
  
スカラーシップ協賛企業(五十音順) 
 
 
 
本リリースのお問い合わせは info@igda.jp まで
 

 


投稿者 : kenji-ono  投稿日時: 2014-06-24 04:28 (2056 ヒット)   

IGDA名古屋設立

トライデントコンピュータ専門学校の和田隆夫先生らが中心となり、IGDA名古屋が新設されました。中京地区には産学官からなる業界団体のGAIRAが活動しており、IGDA名古屋と連携してコミュニティ活動を進められていくとのことです。今後の活動予定としてGameJamやセミナーなどの開催が予定されています。中京地区のゲーム開発シーンのさらなる盛り上がりに期待しましょう!

残り962字 |続きを読む |

投稿者 : kenji-ono  投稿日時: 2014-06-18 01:37 (2624 ヒット)   

IGDA日本オンラインセミナー#12
「Student-TF、はじめました!」

2014年6月17日(火) 20:00-21:30(予定)

6月18日追記:録画ビデオを公開いたしました。


毎月好例のIGDA日本オンラインセミナー、第12回目は本年5月に誕生したばかりの「学生&プロ交流タスクフォース(Student-TF)」について、活動内容をお知らせします。

残り433字 |続きを読む |

投稿者 : kenji-ono  投稿日時: 2014-06-16 05:17 (2475 ヒット)   

プレスリリース
報道関係各位
2014年6月16日
特定非営利活動法人国際ゲーム開発者協会日本
(NPO法人IGDA日本)

IGDA日本は8月2日 - 3日 30時間のゲーム開発イベント
「東北ITコンセプト 福島GameJam 2014」を開催します!

■本イベントの意義と目的
NPO法人IGDA日本は2011年、2012年、2013年に開催し、第17回文化庁メディア芸術祭 エンターテインメント部門 審査委員会推薦作品に選出されるなど国内外から高い評価を得た「福島GameJam」を本年も開催する運びとなりました。4年(回)目となる本年は、福島県をはじめとした東北各地からの参加者と東京以南の人的交流を更に促進し、将来の産業として発展していくのに重要となる東北ITクラスターの礎づくりを目指して、主会場を福島県郡山市に設置し、各サテライト会場と連携して開催いたします。また、当日見学者向けセミナー、ワークショップにより次世代を担う人材育成に尽力します。

IGDA日本は本イベントを通して以下を行います。
(1)子供向けワークショップ、事前セミナー等の開催と連動した、東日本大震災の被災地域である東北地域の産業復興に向けた包括的な人材育成
(2)インターネット番組の制作と配信を通した被災地域の現状発信
(3)人的交流等を通した東北ITクラスターの礎づくり

※GameJamとは会場に集まった参加者が少人数のプロ・アマ混合即席チームを構成し、短時間でゲームを完成させるイベントです。この経験を通して、アマチュアの開発者はプロのゲーム開発に直接参加できます。また、言語化が難しい暗黙知を効果的に体得するとともに、ゲームを作る楽しさを共有します。

■開催概要
正式名称: 東北ITコンセプト 福島GameJam 2014
公式サイト: http://fgj.igda.jp/
日程: 2014年8月2日(土曜) - 3日(日曜)
主催: 特定非営利活動法人 国際ゲーム開発者協会日本(NPO法人 IGDA日本)
共催: IGDA東北 (任意団体 国際ゲーム開発者協会東北)
協賛: サイバーズ株式会社, 株式会社グルーブシンク(他調整中)
会場: まなそびプレックス ( 福島県郡山市安積町荒井橋郎治25-1 )
サテライト(連携開催)会場 (検討中のものを含む)
    国内: 東京, 名古屋, 京都,
    海外: 台湾 , コロンビア, チリ, スウェーデン
参加者募集: 募集要項等は6月中に公式サイトにて発表します

■開催スケジュール
◯8月2日 (土曜)
9:00 開場
10:00 「福島GameJam」開会式
チーム分け、テーマ発表、各チーム企画案作成開始
USTREAMを通じた世界中継番組を開始
10:30 各チーム順次制作開始

8月3日(日曜)
16:30 制作終了(スタートから30時間)
     開発ゲームのプレゼン会準備、完成ゲームのインターネット配信開始
16:50 プレゼン開始
18:30 プレゼン終了、懇親会開始
20:30 懇親会終了、帰路へ
21:00 撤収開始

※開催期間中は随時ネット配信を実施します。

■本件に関するお問合せ先: fgj_force@igda.jp
(誠に申し訳ありませんが電子メールのみでの対応とさせて頂きます)

以上


投稿者 : kenji-ono  投稿日時: 2014-06-05 02:24 (3369 ヒット)   

GDC2014ローカリゼーションサミット報告会

5月18日(日) 13時 - 18時(開場:12時30分) ハッチアップ TechBuzzSpace 【参加費無料】

http://peatix.com/event/35051/view

5月19日追記:講演スライドの公開が始まりました。下記リンクをご参照ください。
6月5日追記:報告会の模様が記事になりました。


IGDA日本SIG-Glocalizationでは、「GDC2014ローカリゼーションサミット報告会」を開催します。

残り840字 |続きを読む |

投稿者 : kenji-ono  投稿日時: 2014-05-19 02:57 (2491 ヒット)   

ゲーム開発者推薦図書リスト(GDC2014版)

リストはこちらから!

ゲーム開発者が互いに良書を推薦しあう「ゲーム開発者推薦図書プロジェクト」で、GDC2014版を公開しました。今回もオープランニング大野さんの日本語コメントつきで、洋書になじみの薄い人でも楽しめるリストになっています。アンケートはIGDA本体の協力のもと、オンラインで実施しました。ぜひ購入の参考になれば幸いです。


投稿者 : kenji-ono  投稿日時: 2014-05-16 00:48 (2220 ヒット)   

Student-TF設立のお知らせ

このたびIGDA日本に新しくStudent-TFが設立されました。5月15日の運営ミーティングで下記設立申請書が提出され、承認となりました。すでにFacebookグループを用いた学生とプロの交流活動が行われています。

=======================================

IGDA日本執行部 殿                       

我々、学生&プロフェッショナル交流タスクフォース(仮称)準備会はIGDA日本の正式なタスクフォース(TF)としての承認を受けたく、以下の通り申請致します。



■名称 Student-TF

■正世話人 

尾形美幸(編集者・ライター・東洋美術学校非常勤講師)

■副世話人

山根信二(岡山理科大学講師)

■IGDA日本 Student-TF グループFacebook登録者42名(2014/05/16現在)
https://www.facebook.com/groups/igdaj.stf/

■ミッション

【1】ゲーム業界を目指す学生と、プロのゲーム開発者が交流する機会を提供する
【2】IGDA日本の次世代を担う人材を育成する

■連絡先 student_force@igda.jp

■これまでの活動実績

・2014/5/10 学生&プロフェッショナル交流タスクフォース(仮称)準備会グループをFacebook上に起ち上げ

■今後の活動予定
【1】小規模ミーティング(オフライン&オンライン)
【2】ゲームジャム開催支援
【3】学生向けセミナー
【4】学生が主体となって開催するセミナーの支援
【5】スカラーシップ関連の支援(主にCEDEC&東京ゲームショーのスカラーシップ)
【6】Facebookグループを用いた相談所

以上


投稿者 : kenji-ono  投稿日時: 2014-05-15 09:26 (2295 ヒット)   

IGDA日本オンラインセミナー#11
「日本から世界へ!GDCローカリゼーションサミット報告会プレトーク」

2014年5月13日(火) 20:00-21:30(予定)

5月15日追記:
録画動画を公開しました。

毎月好例のIGDA日本オンラインセミナー、第11回目はSIG-Glocalizationがローカリゼーションをテーマにお届けします。

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IGDA日本活動予定

2015年
3月21日(土) GDC2015報告会
4月12日(日) HDIfes #04
4月24日(金) IGDS2015

 

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