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IGDA日本 iPhoneアプリ部会(SIG-iPhone Apps)
iPhone/iPod Touch Game Devシリーズセミナー
(1)App Storeの現状を考える
(1)App Storeの現状を考える
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国際ゲーム開発者協会日本(IGDA日本)iPhoneアプリ部会(SIG-iPhone Apps)では、「Game Devシリーズセミナー」の第1回セミナー「App Storeの現状を考える」を、2009年8月28日(金)に開催します。
この連続セミナーは、月に一度、アップルストア銀座をお借りして、iPhoneアプリ向けのゲームを中心に新製品やそのメイキングの紹介、市場動向などを解説することで、開発者の間の情報交流の機会を提供することを目的としています。
来年3月まで、毎回ゲストをお呼びする形での開催を予定しています(第2回は9月14日(月)、第3回は10月16日(金))。
iPhone/iPod Touchのアプリのゲーム開発についての関心が高まってきています。ただ、どうしても日本での開発では、欧米圏に、情報が遅れがちになる傾向があるために、ハンデを抱えている面があります。
特に、ゲーム機としてのiPhoneは新しい分野であり、それらの情報を蓄積していく場として、セミナーを開催することで、日本語圏からのチャンスを探る土壌を育てることを目指します。
第1回では、新清士(IGDA日本、ゲームジャーナリスト)がApp Storeがゲームに与えたインパクトについて語り、その力学がどのように誕生したのかを、俯瞰した視点から解説し、今後どうなっていくのかを考えます。
また、「AERO Gitar」などの「AERO」シリーズで、成功した企業でもある株式会社ユードーの南雲玲生氏が実際の発売経験から得た、価格設定の方法論やプロモーション戦略について語っていただきます。
数多くの方のご参加をお待ちしております。
<概要>
■開催日程:8月28日(金) 18:00 - 20:00
■場所:Apple Store, Ginza ホール
東京都中央区銀座3-5-12 サヱグサビル本館 03-5159-8200
■主催:国際ゲーム開発者協会日本(IGDA日本)http://www.igda.jp/
■人数:80席(席数を超えた場合には立ち見になります)
■参加費:無料(受付はありません。当日、そのままご参加ください)
□プログラム
18:00-18:10
IGDA日本と「Game Devシリーズセミナー」の紹介
18:10-19:00
新清士 IGDA日本代表、ゲームジャーナリスト
「iPhoneの衝撃?ゲーム市場で何が起きているのか、俯瞰的な視点で見る市場の変化と将来」
<略歴>
慶應義塾大学商学部及び環境情報学部卒。ゲーム会社で営業、企画職を経験後、ゲームジャーナリストに。連載に「新清士のゲームスクランブル」(NIKKEI NET)。ゲーム開発者を対象とした国際NPO、国際ゲーム開発者協会日本(IGDA日本)代表。コンピュータエンタテインメントソフトウェア協会(CESA)理事など。立命館大学大学院政策科学研究科講師。
19:00-19:50
南雲玲生 株式会社ユードー代表取締役 http://www.yudo.jp/
「「AERO」シリーズなどから得た価格戦略やプロモーション戦略」
19:50-20:00
Q&A
<略歴>
1973年生まれ。株式会社ユードー代表取締役。横浜市立南高等学校を卒業後、広告制作会社を経て2000年までコナミに勤務。同社在職中は、ヒット商品となった音楽ゲーム『beatmania』を企画・制作し、流行を生み出した。 同社退職後もBEMANIシリーズへの楽曲提供をはじめ、音楽やゲーム業界などで活動。2003年3月3日、株式会社ユードーを設立。ゲーム伝説(カバヤ食品)の企画をはじめ、携帯のサービスコンテンツやゲーム等の開発、音楽制作などを行っている。iPhone用アプリ"Aero Guiter"、"Aero Drum"を開発し、世界中で大ヒット中。
■IGDA日本とは
国際ゲーム開発者協会(IGDA)は、ゲーム開発者「個人」を対象とした全世界35カ所以上に支部を持つ国際NPOです。IGDA日本は、世界でも、最も活発に活動している支部の一つです。「ゲーム開発者のためのコミュニティを作り、情報交流が活発化されることで、お互いが切磋琢磨できる環境を整える」というミッションを持って活動しています。今回のセミナーもその活動の一環です。
国際ゲーム開発者協会日本(IGDA日本)
□iPhone Apps部会(SIG-iPhone Apps)について
iPhone Apps部会はミッションとして以下のようなことを目指します。そのベースとなる考えは、IGDAのミッションに基づくものです。
・日本のiPhone/iPod Touchの開発者向けのコミュニティの形成を手伝い、開発者の間に情報の流通が起きるようなお手伝いをする。
・開発者間の交流を通じて、お互いが切磋琢磨できる環境を整え、ゲーム産業とゲームそのものの発展に協力する。
□iPhone Apps部会への協力のお願い
また、iPhone Apps部会は、IGDA日本すでに成立しているインディ・同人ゲーム部会(SIG-Indie)との深い連携関係にあります。
この連続セミナーを成功させるためには、セミナーの場で講演をされることを希望する方を探しております。対象となるのは以下の方です。
・iPhone向けに(広義な意味で)ゲームの開発を行われている方(リリース済に限ります)で、
アップルのレギュレーションに抵触しない範囲で、
メイキングや販売戦略などを話してよいと思われる方
アップルのレギュレーションに抵触しない範囲で、
メイキングや販売戦略などを話してよいと思われる方
同時に、運営のためのメーリングリストも編成しており、継続的に運営に携わってくださる方を募集しています。
以上にご関心のある方は、新(shin@igda.jp )までご連絡ください。
■セミナーについてのお問い合わせも、
新(shin@igda.jp )までよろしくお願いします。
[090912]UDXオープンカレッジ SIG-Indie 3 「シナリオ作成技法とメイキング」案内ページ |
イベント案内 |
[090914]IGDA日本 iPhoneアプリ部会(SIG-iPhone Apps)iPhone/iPod Touch Game Devシリーズセミナー(2) 案内ページ |