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このページは、NPO法人国際ゲーム開発者協会日本(IGDA日本)のホームページです。 IGDAは全世界のゲーム開発者を対象とした国際NPOです。日本語での情報交換の場にご活用下さい。

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IGDA日本ではゲーム開発に関連するニュースを募集しています。イベント情報やプレスリリースなどをinfoアットigda.jpまでお送りいただければ、内容を精査の上で掲載させていただきます。運営ボランティアの仕事状況によってはアップできない場合もあり、またその旨をご連絡をしない場合もあります。

■ニュースの著作権について
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2010年12月8日より、IGDA日本に掲載されたニュースの一部が、GameBusiness.jp に転載掲載されています。転載記事は「Text from IGDA日本」と記載されます。転載に問題がある場合は掲載後でも構いませんのでご指摘ください。

<最終更新2013年3月10日>

サーバーを移転しました。2015年3月22日(日)
IGDA日本のサイトを移転しました。

こちらは、2015年3月22日(日)までの情報を掲載した旧サイトになります。

old2014.igda.jp

これ以後の情報は、新サイトに掲載しています。

www.igda.jp
インディ・同人ゲームを出展しよう!(OGC併催)

Independent Game Developers Summit 2015

4月24日(金)  【申込み・詳細】  <===出展申込みが延長されました(3/31まで)

Event/Seminar
Event/Seminar : ゲンロンカフェ【5月6日(月) 19:00-】東京
投稿者 : kenji-ono  投稿日時: 2013-05-02 14:56 (1912 ヒット)   

[ハッカーズカフェ]「黒川文雄のエンタメ創造記」第1回(全3回)
「GDC(ゲームデベロッパーズカンファレンス)から見る現在のゲーム」
ゲスト:小野憲史


日 時:5月6日(月) 19:00-21:00
場 所:ゲンロンカフェ(東京都品川区西五反田1-11-9 司ビル6F)
参加費:前売/2500円 当日/3000円(1drink付き)
申し込み http://peatix.com/event/12805/

自分の世代だと「セガAM2研の熱い宣伝マン」「デジキューブでゲームのコンビニ流通立ち上げの仕掛け人」というイメージが根強いんですが、最近では「黒川塾」や「モンケン」でおなじみかもしれません。メディアコンテンツ研究家の黒川文雄氏による「黒川文雄のエンタメ創造記」の記念すべき第1回目にゲストとして呼ばれることになりました。
テーマは今年のGDCとのことで、これまでにもIGDA日本でGDC報告会が開催されましたが、そういえば自分はあんまり喋ってなかったなあと思った次第です。自分はGDC2003から参加していて、今年で11回目と回数だけは無駄に多いので、何か聞いて得する話ができればなあと思います。よろしければ、ぜひ足をお運びください。



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詳細

「黒川文雄のエンタメ創造記」、第一回目のテーマは「GDC(ゲームデベロッパーズカンファレンス)から見る現在のゲーム」です。
2013年3月、サンフランシスコスで開催されたGDC(ゲームデベロッパーズカンファレンス)。
世界中からゲームソフト開発者が参加するカンファレンスで感じたゲーム開発トレンドと、現地でしか感じられないものとは・・・。
そしてゲームの未来地図はどうなるのか。コンシューマゲームが斜陽化し、さらにソーシャルゲームも失速する日本のゲームマーケットの今後も視野に入れたトークを展開します。

◎ご注意◎
本イベントには、ゲンロン友の会割引/学生割引はございません。予めご了承ください。
こちらの講義は全3回を予定しております。第二回目のチケットは第一回目の会場で先行予約致します。
 


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IGDA日本活動予定

2015年
3月21日(土) GDC2015報告会
4月12日(日) HDIfes #04
4月24日(金) IGDS2015

 

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