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このページは、NPO法人国際ゲーム開発者協会日本(IGDA日本)のホームページです。 IGDAは全世界のゲーム開発者を対象とした国際NPOです。日本語での情報交換の場にご活用下さい。

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IGDA日本へのニュース投稿について

■ニュース掲載について
IGDA日本ではゲーム開発に関連するニュースを募集しています。イベント情報やプレスリリースなどをinfoアットigda.jpまでお送りいただければ、内容を精査の上で掲載させていただきます。運営ボランティアの仕事状況によってはアップできない場合もあり、またその旨をご連絡をしない場合もあります。

■ニュースの著作権について
ニュースの著作権は、カテゴライズがIGDAおよびIGDA日本に関連するものの場合、IGDA日本に帰属するものとします。 それ以外のプレスリリース等の投稿記事については投稿者、もしくはその所属される企業に帰属します。転載による記事については転載元の個人、または組織に帰属しています。

■記事内容について  
IGDAおよびIGDA日本に関連するニュースをのぞき、掲載しているニュースはIGDA日本の立場を代表するものではありません。また、それらの記事内容についてIGDA日本は責任を負いません。

■GameBusiness.jpへの記事の転載について
2010年12月8日より、IGDA日本に掲載されたニュースの一部が、GameBusiness.jp に転載掲載されています。転載記事は「Text from IGDA日本」と記載されます。転載に問題がある場合は掲載後でも構いませんのでご指摘ください。

<最終更新2013年3月10日>

サーバーを移転しました。2015年3月22日(日)
IGDA日本のサイトを移転しました。

こちらは、2015年3月22日(日)までの情報を掲載した旧サイトになります。

old2014.igda.jp

これ以後の情報は、新サイトに掲載しています。

www.igda.jp
インディ・同人ゲームを出展しよう!(OGC併催)

Independent Game Developers Summit 2015

4月24日(金)  【申込み・詳細】  <===出展申込みが延長されました(3/31まで)

IGDA
IGDA : IGDA SUMMIT【7月31日(水)-8月1日(木)】サンフランシスコ
投稿者 : kenji-ono  投稿日時: 2013-07-17 08:43 (2315 ヒット)   

IGDA SUMMIT

http://www.igda.org/summit/

7月18日追記:カジュアルコネクトアメリカのパスをお持ちの方は、IGDA SUMMITにもそのままご参加いただけます。ただしIGDA SUMMITパスではカジュアルコネクトアメリカの参加はできません。

IGDA本体では2011年より主催カンファレンス「IGDA SUMMIT」を開催しています。カジュアルコネクトとあわせて実施されるイベントで、今年からシアトルを離れてサンフランシスコで開催されることになりました。日程は7月31日と8月1日の2日間で、7月22日まで早期割引(IGDA会員80ドル、非会員150ドル)が適用されます。

今年のキーノートはテスターを振り出しにCEOにまで上り詰め、現在は子どもを授かりたいカップル向けにIT技術でサポートを行うOVULINEでビジネスデベロップメントを行っているジェン・マクリーン。そしてマイクロソフトゲームスタジオを立ち上げ、「Halo」をはじめ数々のヒットタイトルを手がけた後に退社。2007年に3Dプリンターでゲームキャラクターのフィギュアなどを作成するFigurePrintsを立ち上げ、現在はIGDAでボードメンバーも務めるエド・フリースです。特にエド・フリースは2004年にマイクロソフトを退社後、9年間で行ってきた事業などについて講演する予定で、期待が集まっています。

このほかIGDAメンバーを中心に50名以上のスピーカーが登壇し、起業やインディゲーム開発、リーダーシップなどのトピックで、40セッション以上の講演やパネルディスカッションが行われます。自分も「TOKYO STYLE」と題して、なぜIGDA日本の活動について20分ほどの講演を行う予定です。

カジュアルコネクトアメリカに参加される皆様は、同じ会場で実施されていますので、ぜひこちらも足をお運び頂ければ幸いです。

 


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IGDA日本活動予定

2015年
3月21日(土) GDC2015報告会
4月12日(日) HDIfes #04
4月24日(金) IGDS2015

 

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