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このページは、NPO法人国際ゲーム開発者協会日本(IGDA日本)のホームページです。 IGDAは全世界のゲーム開発者を対象とした国際NPOです。日本語での情報交換の場にご活用下さい。

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IGDA日本ではゲーム開発に関連するニュースを募集しています。イベント情報やプレスリリースなどをinfoアットigda.jpまでお送りいただければ、内容を精査の上で掲載させていただきます。運営ボランティアの仕事状況によってはアップできない場合もあり、またその旨をご連絡をしない場合もあります。

■ニュースの著作権について
ニュースの著作権は、カテゴライズがIGDAおよびIGDA日本に関連するものの場合、IGDA日本に帰属するものとします。 それ以外のプレスリリース等の投稿記事については投稿者、もしくはその所属される企業に帰属します。転載による記事については転載元の個人、または組織に帰属しています。

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IGDAおよびIGDA日本に関連するニュースをのぞき、掲載しているニュースはIGDA日本の立場を代表するものではありません。また、それらの記事内容についてIGDA日本は責任を負いません。

■GameBusiness.jpへの記事の転載について
2010年12月8日より、IGDA日本に掲載されたニュースの一部が、GameBusiness.jp に転載掲載されています。転載記事は「Text from IGDA日本」と記載されます。転載に問題がある場合は掲載後でも構いませんのでご指摘ください。

<最終更新2013年3月10日>

サーバーを移転しました。2015年3月22日(日)
IGDA日本のサイトを移転しました。

こちらは、2015年3月22日(日)までの情報を掲載した旧サイトになります。

old2014.igda.jp

これ以後の情報は、新サイトに掲載しています。

www.igda.jp
インディ・同人ゲームを出展しよう!(OGC併催)

Independent Game Developers Summit 2015

4月24日(金)  【申込み・詳細】  <===出展申込みが延長されました(3/31まで)

Event/Seminar
Event/Seminar : 第一回 日本・カナダ ゲーム・サミット【11月5日(火)14:30-】東京
投稿者 : shin  投稿日時: 2013-10-18 07:13 (2568 ヒット)   

 第一回 日本・カナダ ゲーム・サミット【11月5日(火)14:30-】東京

カナダ大使館主催で、「第一回 日本・カナダ ゲーム・サミット」が開催されます。カナダのゲーム産業を通じて見えてくる世界の動き、そして、カナダとゲームつながりを通じた経験のある人たちによるパネルディスカッションなどを通じて、深くゲーム産業を理解する優れた機会でです。非常に興味深い内容になると思いますので、ぜひ、ご参加頂きたくお願いいたします。(参加無料)
 
(詳細・申し込みページ)


 

第一回 日本・カナダ ゲーム・サミット

 
<詳細>
世界2位と3位の日本とカナダのゲーム産業はすでに深い絆で結ばれていますが、近年、日本のゲームメーカーが続々とカナダに進出し、両国のゲーム産業には、新たなパートナシップモデルが誕生しつつあります。 
 
「第一回日本・カナダ ゲーム・サミット」では、さらに多くの日本企業がカナダのゲーム企業と有益なパートナシップを構築いただけますよう、カナダのゲーム産業税制優遇、産官学連携エコシステム、共同開発モデル、日本企業進出モデルと事例をエキスパートよりご説明いたします。
 
【 記 】
 
日時:    11月5日(火)14時30分?17時30分 (サミット後、懇親会あり)
言語:    日本語・英語 (同時通訳付)
費用:    無料
定員:    150名 (業界の方に限らせていただきます)
共催:    カナダ大使館商務部、デロイトトーマツコンサルティング、Deloitte Canada
協力:    オンタリオ州政府、ケベック州政府、ブリティシュ・コロンビア州政府
 
 
プログラム
14:30 開場
 
「カナダのゲーム産業概要、および日本・カナダ両国のゲーム業界の深いつながりについて」
カナダ大使館商務部 ゲーム産業担当書記官 Duncan Wright
 
「カナダの税制優遇制度について」
Deloitte Canada 日系企業サービスグループ シニアマネジャー 福岡宏之
 
15:30?15:40 コーヒー・ブレイク
 
特別基調講演「ゲーム大国カナダの成功を支えている、カナダ産官学連携エコシステム解剖」
Jason Della Rocca (元International Game Developers Associationの理事。現在、世界初のゲーム専用インキュベータ創業者)
 
パネルディスカッション 「カナダと日本のゲーム産業におけるパートナシップ事例」
司会進行:ゲームジャーナリストの新清士氏
パネリスト
カナダに進出している日系企業(2要確認)
株式会社comcept、 CEO 稲船敬二
Conatus Creative、Tokyo Executive Producer 町田龍馬氏 
(同社は、クラウドファンディングサイトのKickStarterでは世界初の日本とカナダの共同プロジェクトとなる、日本の「くにお君」を復活作業しています。)
 
「ゲーム業界海外展開におけるコンサルティング支援?カナダ進出に向けて?」
デロイトトーマツコンサルティング
 
17:30?19:30 懇親会(飲み物と軽食)
 


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