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このページは、NPO法人国際ゲーム開発者協会日本(IGDA日本)のホームページです。 IGDAは全世界のゲーム開発者を対象とした国際NPOです。日本語での情報交換の場にご活用下さい。

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■ニュースの著作権について
ニュースの著作権は、カテゴライズがIGDAおよびIGDA日本に関連するものの場合、IGDA日本に帰属するものとします。 それ以外のプレスリリース等の投稿記事については投稿者、もしくはその所属される企業に帰属します。転載による記事については転載元の個人、または組織に帰属しています。

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2010年12月8日より、IGDA日本に掲載されたニュースの一部が、GameBusiness.jp に転載掲載されています。転載記事は「Text from IGDA日本」と記載されます。転載に問題がある場合は掲載後でも構いませんのでご指摘ください。

<最終更新2013年3月10日>

サーバーを移転しました。2015年3月22日(日)
IGDA日本のサイトを移転しました。

こちらは、2015年3月22日(日)までの情報を掲載した旧サイトになります。

old2014.igda.jp

これ以後の情報は、新サイトに掲載しています。

www.igda.jp
インディ・同人ゲームを出展しよう!(OGC併催)

Independent Game Developers Summit 2015

4月24日(金)  【申込み・詳細】  <===出展申込みが延長されました(3/31まで)

TGS/CEDEC
TGS/CEDEC : CEDEC2014の公募は2月1日からです
投稿者 : kenji-ono  投稿日時: 2013-12-22 07:20 (2156 ヒット)   

CEDEC2014の公募は2月1日からです

日本最大級のコンピュータ・エンターテインメント開発者向け国際会議「CEDEC」で、2014年度のセッション公募が2月1日より3月31日まで実施されます

CEDEC2014では実行委員長が植原一充氏(バンダイナムコゲームス)、副委員長が中村樹之氏(セガ)と福田淳史氏(コナミデジタルエンタテインメント)と一新され、フレッシュな体勢で臨むこととなりました。3月から開催されるGDC2014ではPS4、XboxONEのリリースにともない、「次世代機」関係のセッション増加が期待されますが、ひるがえって日本ではどのようなセッション傾向となるのか。その多くが公募によって決まるわけで、個人的にもたいへん楽しみです。

拙稿でも記しましたが、CEDEC2013はロボットやAR技術、プロジェクションマッピングなど、ゲームに留まらないさまざまなセッションが行われました。過去には基調講演でガンダムの富野由悠季監督や、カーデザイナーの奥山清行氏などの講演が行われたこともあり、思わず「な、なんだって?!?」と度肝を抜かれるような、斜め上のセッションが行われるのか期待したいところです。

また、最近ではIGDA日本をはじめ、さまざまなコミュニティが独自に勉強会などを開催しており、CEDECはその集大成という位置づけも見られるようになってきました。うまいこと連携をとって盛り上げていけると良いですね!


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IGDA日本活動予定

2015年
3月21日(土) GDC2015報告会
4月12日(日) HDIfes #04
4月24日(金) IGDS2015

 

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