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このページは、NPO法人国際ゲーム開発者協会日本(IGDA日本)のホームページです。 IGDAは全世界のゲーム開発者を対象とした国際NPOです。日本語での情報交換の場にご活用下さい。

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IGDA日本へのニュース投稿について

■ニュース掲載について
IGDA日本ではゲーム開発に関連するニュースを募集しています。イベント情報やプレスリリースなどをinfoアットigda.jpまでお送りいただければ、内容を精査の上で掲載させていただきます。運営ボランティアの仕事状況によってはアップできない場合もあり、またその旨をご連絡をしない場合もあります。

■ニュースの著作権について
ニュースの著作権は、カテゴライズがIGDAおよびIGDA日本に関連するものの場合、IGDA日本に帰属するものとします。 それ以外のプレスリリース等の投稿記事については投稿者、もしくはその所属される企業に帰属します。転載による記事については転載元の個人、または組織に帰属しています。

■記事内容について  
IGDAおよびIGDA日本に関連するニュースをのぞき、掲載しているニュースはIGDA日本の立場を代表するものではありません。また、それらの記事内容についてIGDA日本は責任を負いません。

■GameBusiness.jpへの記事の転載について
2010年12月8日より、IGDA日本に掲載されたニュースの一部が、GameBusiness.jp に転載掲載されています。転載記事は「Text from IGDA日本」と記載されます。転載に問題がある場合は掲載後でも構いませんのでご指摘ください。

<最終更新2013年3月10日>

サーバーを移転しました。2015年3月22日(日)
IGDA日本のサイトを移転しました。

こちらは、2015年3月22日(日)までの情報を掲載した旧サイトになります。

old2014.igda.jp

これ以後の情報は、新サイトに掲載しています。

www.igda.jp
インディ・同人ゲームを出展しよう!(OGC併催)

Independent Game Developers Summit 2015

4月24日(金)  【申込み・詳細】  <===出展申込みが延長されました(3/31まで)

Event/Seminar
Event/Seminar : Ark Project キックオフイベント【1月25日(土) 13:00】東京
投稿者 : kenji-ono  投稿日時: 2014-01-22 04:31 (1956 ヒット)   

Ark Project キックオフイベント
平成25年度我が国情報経済社会における基盤整備事業(コンテンツ制作基盤整備事業) における二次利用、及び改変可能な3Dモデルデータ公開事業

1月25日(土) 13:00-18:00 東京大学駒場第?キャンパス
http://atnd.org/event/ArkProject

一般財団法人 デジタルコンテンツ協会では、経済産業省の「平成25年度我が国情報経済社会における基盤整備事業(CG・VFX産業クラウド活用・高連携実証事業)」の一環としてはじまった、二次利用、及び改変可能な3Dモデルデータをクリエイティブ・コモンズ・ライセンスに基づき公開・共有する試み「Ark Project」を行っております。

Ark Projectは一般財団法人 デジタルコンテンツ協会が中心となりワーキンググループを立ち上げ、ワーキンググループ参加15団体でプロジェクト概要をまとめ、国際大学グローバル・コミュニケーション・センター、クリエイティブ・コモンズ・ジャパン、東京大学空間情報科学研究センターの協力の元、コンテンツ制作現場の視点から社会のイノベーションを推進することを目指しています。

今回のシンポジウムでは、「Ark Project」のキックオフイベントとして、データを公開・共有するにあたり、世界各国での取り組み、クリエイティブ・コモンズ・ライセンスに基づいたライセンス処理、また実際のCGキャラクターの利用事例と問題点、及びデータ共有に関する先進事例の話題提供を頂きます。

さらに今後これらの課題を解決する方策を導く契機とするため、参加者全員でグループディスカッションを行います。

話題提供や協議、懇親会を通じて、御参加の皆様との議論を深める良い機会となることを期待しております。

懇親会のお申し込みはこちらからになります。http://atnd.org/event/AfterArkProject

開催場所
東京都 目黒区駒場4-6-1東京大学駒場第?キャンパス(生産技術研究所内) An棟 301・302会議室

参加料 無料

申込みはこちら http://atnd.org/event/ArkProject

主催
マーザ・アニメーションプラネット株式会社
一般財団法人デジタルコンテンツ協会
東京大学 空間情報科学研究センター

協力
株式会社冬寂
国際大学グローバル・コミュニケーション・センター 社会イノベーションラボ
クリエイティブ・コモンズ・ジャパン

次第
13:15 開会挨拶・プロジェクト概要説明
今村 理人(マーザ・アニメーションプラネット株式会社 )

13:35 オープンデータの取り組み紹介
庄司 昌彦(国際大学GLOCOM 主任研究員、一般社団法人オープン・ナレッジ・ファウンデーション・ジャパン 代表理事)

14:05 クリエイティブ・コモンズ・ライセンスによる公開コンテンツの権利処理の取り組み
渡辺 智暁(クリエイティブ・コモンズ・ジャパン NPO法人コモンスフィア 常務理事、国際大学GLOCOM 主幹研究員/准教授)

14:35 東京大学空間情報科学研究センターにおける情報共有事例 柴崎 亮介(東京大学空間情報科学研究センター 教授)

15:05 休憩

15:30 パネルディスカッション「CGキャラクターの利用事例と問題点について」

司会 
今村 理人(マーザ・アニメーションプラネット株式会社)

パネリスト
新間 敏雄(一般社団法人 日本コンテンツ振興機構、株式会社スタジオディーン)
犬山 秋彦(犬山デザイン製作所)
秋山 貴彦(一般社団法人VFX-JAPAN 代表理事 )
北田 能士(株式会社冬寂 代表取締役)

16:30 質疑・応答

司会
今村 理人(マーザ・アニメーションプラネット株式会社)

パネリスト
庄司 昌彦(国際大学GLOCOM主任研究員、一般社団法人オープン・ナレッジ・ファウンデーション・ジャパン代表理事)
渡辺 智暁(クリエイティブ・コモンズ・ジャパン NPO法人コモンスフィア 常務理事)
新間 敏雄(一般社団法人 日本コンテンツ振興機構、株式会社スタジオディーン プロデューサ)
犬山 秋彦(キャラクター研究家、株式会社アイアカデミー「大崎一番太郎プロジェクト」)
秋山 貴彦(一般社団法人VFX-JAPAN 代表理事 )
北田 能士(株式会社冬寂 代表取締役)

17:40 挨拶

18:00 懇親会
 


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3月21日(土) GDC2015報告会
4月12日(日) HDIfes #04
4月24日(金) IGDS2015

 

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