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このページは、NPO法人国際ゲーム開発者協会日本(IGDA日本)のホームページです。 IGDAは全世界のゲーム開発者を対象とした国際NPOです。日本語での情報交換の場にご活用下さい。

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IGDA日本ではゲーム開発に関連するニュースを募集しています。イベント情報やプレスリリースなどをinfoアットigda.jpまでお送りいただければ、内容を精査の上で掲載させていただきます。運営ボランティアの仕事状況によってはアップできない場合もあり、またその旨をご連絡をしない場合もあります。

■ニュースの著作権について
ニュースの著作権は、カテゴライズがIGDAおよびIGDA日本に関連するものの場合、IGDA日本に帰属するものとします。 それ以外のプレスリリース等の投稿記事については投稿者、もしくはその所属される企業に帰属します。転載による記事については転載元の個人、または組織に帰属しています。

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IGDAおよびIGDA日本に関連するニュースをのぞき、掲載しているニュースはIGDA日本の立場を代表するものではありません。また、それらの記事内容についてIGDA日本は責任を負いません。

■GameBusiness.jpへの記事の転載について
2010年12月8日より、IGDA日本に掲載されたニュースの一部が、GameBusiness.jp に転載掲載されています。転載記事は「Text from IGDA日本」と記載されます。転載に問題がある場合は掲載後でも構いませんのでご指摘ください。

<最終更新2013年3月10日>

サーバーを移転しました。2015年3月22日(日)
IGDA日本のサイトを移転しました。

こちらは、2015年3月22日(日)までの情報を掲載した旧サイトになります。

old2014.igda.jp

これ以後の情報は、新サイトに掲載しています。

www.igda.jp
インディ・同人ゲームを出展しよう!(OGC併催)

Independent Game Developers Summit 2015

4月24日(金)  【申込み・詳細】  <===出展申込みが延長されました(3/31まで)

Event/Seminar
Event/Seminar : 「ASIAGRAPH2009」のご案内<10月22日(木)-25日(日)>
投稿者 : shin  投稿日時: 2009-10-19 18:17 (3828 ヒット)   

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★「ASIAGRAPH2009」のご案内
 (主催:経済産業省、デジタルコンテンツ協会、ASIAGRAPH2009実行委員会)
   10月22日(木)-25日(日)東京・お台場
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アジアのCGの祭典「ASIAGRAPH」が、今年も「DIGITAL CONTENT EXPO 2009 (DC EXPO2009)」を構成するイベントの1つとして開催されます。
会期中はアジアのトップCGクリエイターによる作品の上映、展示のほか、海外からゲストをお招きした各種セミナーや国際シンポジウム、ワークショップなどが多数開催されます。
また、CGや臨場感映像技術など、最先端技術を展示します。
 
(展示、セミナー、シンポジウム)
「ASEAN+3 イメージ映像及びJAIFロゴマーク完成披露記念 トークセッション」
「CGアートギャラリー公募展示部門」
「CGアートギャラリー招待展示部門」
「2000年代の個人制作アニメーションと環境変化」
「アニメ監督が語るCGワークフロー」
「アジアのCGが世界を変える」
※セミナー、シンポジウムなどの詳細情報、お申込
 
(技術展示)
「ファーフライ」―生物感覚を提示する触圧提示ディスプレイ (首都大学東京)
ツバル・ビジュアライゼーション・プロジェクト
(首都大学東京 渡邉英徳研究室、特定非営利活動法人ツバル・オーバービュー)
Virtual creature “JECCO”
(東京大学 神保小谷研究室、東京大学 河口研究室、日本電子専門学校 笹田研究室) 
 
また、DIGITAL CONTENT EXPO2009では、「ASIAGRAPH2009」の他にも、
「次世代コンテンツ技術展2009」「人材育成セミナー」「国際3D Fair」
「e-sport Fetival」「第24回デジタルコンテンツグランプリ」が同時開催され、
それぞれ展示やセミナー、シンポジウムなどが多数開催されます。
※セミナー、シンポジウムなどの詳細情報、お申込
 


 
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▼ConTEX2009(次世代コンテンツ技術展示)
──────────────────────────
「技術戦略マップ コンテンツ分野2009」に描かれた最先端のコンテンツ技術を
実際に見て、触れて、体感することができる展示を行います。
【主な展示内容】
■メディアビークル (筑波大学 岩田・矢野研究室)
■Pen de Touch
(東京大学大学院 川上研究室、慶應義塾大学大学院 舘研究室)
■Back to the mouth (金沢工大学園 小坂研究室)
 
──────────────────────────
▼国際3D Fair 2009 in Tokyo(先端3D展示)
──────────────────────────
3Dコンテンツを表現するディスプレイやその制作環境、利活用に関わる先端的な
プロダクツやプロトタイプの数々を展示します。
【主な展示内容】
■FinePix REAL 3D System(富士フィルム(株))
■360°メガネ無し高精細立体ディスプレイ(ソニー株式会社)
■32型OCB時分割3Dディスプレイ(東芝モバイルディスプレイ株式会社)
 
──────────────────────────
▼第24回デジタルコンテンツグランプリ(DCG)
──────────────────────────
日本のデジタルコンテンツ産業の発展に貢献した優れた製品・映像作品
サービス・技術等の年間グランプリの発表・表彰。
若手クリエーターを発掘する「デジタルクリエーターズコンペティション」の表彰。
高校生を対象とした映像コンペティション「映像甲子園」の表彰式を開催します。
 
──────────────────────────
▼人材育成セミナー
──────────────────────────
コンテンツ業界を目指す学生や若手クリエーターにコンテンツ制作者としての
知識や情報を提供するセミナーを開催します。コンテンツ関連分野で
活躍する方々を講師として招き、メーキングや技術、海外情報等、
様々なテーマを設けます。
 
【日時】10月25日(日)
▼11:00?12:00『米国プロダクションの現在』
◎講師:三好ヒロユキ(米国 Rhythm & Hues プログラマー)
▼13:00?14:00『アニメーション制作におけるモーションキャプチャーの存在』
◎講師:細田 伸明(株式会社バンダイナムコゲームス 社長室、大阪芸術大学 客員教授)
▼14:20?15:40『最新3Dコンピュータグラフィクス映画「ホッタラケの島?遥と魔法の鏡」
にみる演出論と制作手法をめぐる葛藤と技術的勝算』
◎講師:石川 光久(株式会社プロダクション・アイジー 代表取締役社長)
佐藤 信介(「ホッタラケの島」監督・脚本)ほか
▼16:00?17:00『劇場映画「BALLAD」?名もなき恋のうた? 白組の最新VFX』
◎講師:平 昌都(株式会社白組 3DCGディレクター)
【会場】東京国際交流館 会議室1
 
──────────────────────────
▼e-sports Festival
──────────────────────────
e-sportsとは家庭用ゲーム、PCゲーム、携帯ゲーム機なども含めた
「デジタルゲームを競技として捉える」新たなスポーツの概念です。
今回は進化を続けるe-sportsを分り易く解説し「ゲーム大国日本が
どのような将来と展望を持てるのか」なども含め多角的に、
その魅力を検証しつつ楽しみ方をお伝えします。
 
 
-----------------------------------------------------
【DIGITAL CONTENT EXPO2009 開催概要】
 公式サイトhttp://dcexpo.jp/
 
主催:経済産業省、財団法人デジタルコンテンツ協会
 
会期:2009年10月22日(木)?25日(日) 
時間:10時?17時 (ただし10月22日のみ13:30開場)
会場:日本科学未来館&東京国際交流館
    (最寄駅:ゆりかもめ「船の科学館」or「テレコムセンター」
 
入場料:無料 


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4月12日(日) HDIfes #04
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