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このページは、NPO法人国際ゲーム開発者協会日本(IGDA日本)のホームページです。 IGDAは全世界のゲーム開発者を対象とした国際NPOです。日本語での情報交換の場にご活用下さい。

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IGDA日本へのニュース投稿について

■ニュース掲載について
IGDA日本ではゲーム開発に関連するニュースを募集しています。イベント情報やプレスリリースなどをinfoアットigda.jpまでお送りいただければ、内容を精査の上で掲載させていただきます。運営ボランティアの仕事状況によってはアップできない場合もあり、またその旨をご連絡をしない場合もあります。

■ニュースの著作権について
ニュースの著作権は、カテゴライズがIGDAおよびIGDA日本に関連するものの場合、IGDA日本に帰属するものとします。 それ以外のプレスリリース等の投稿記事については投稿者、もしくはその所属される企業に帰属します。転載による記事については転載元の個人、または組織に帰属しています。

■記事内容について  
IGDAおよびIGDA日本に関連するニュースをのぞき、掲載しているニュースはIGDA日本の立場を代表するものではありません。また、それらの記事内容についてIGDA日本は責任を負いません。

■GameBusiness.jpへの記事の転載について
2010年12月8日より、IGDA日本に掲載されたニュースの一部が、GameBusiness.jp に転載掲載されています。転載記事は「Text from IGDA日本」と記載されます。転載に問題がある場合は掲載後でも構いませんのでご指摘ください。

<最終更新2013年3月10日>

サーバーを移転しました。2015年3月22日(日)
IGDA日本のサイトを移転しました。

こちらは、2015年3月22日(日)までの情報を掲載した旧サイトになります。

old2014.igda.jp

これ以後の情報は、新サイトに掲載しています。

www.igda.jp
インディ・同人ゲームを出展しよう!(OGC併催)

Independent Game Developers Summit 2015

4月24日(金)  【申込み・詳細】  <===出展申込みが延長されました(3/31まで)

Academic関連イベント
Academic関連イベント : 第3回横幹連合コンファレンス(エンタテインメントの横断型科学技術)<12月4日(金)・仙台>
投稿者 : jhoshino  投稿日時: 2009-11-24 15:28 (6366 ヒット)   

第3回横幹連合コンファレンス
メインテーマ:「コトつくりの可視化」
- 40学会がみちのく・東北に集う合同コンファレンス -


日時:2009年12月3日(木)、4日(金)、5日(土)
会場:東北大学 片平さくらホール
http://www.trafst.jp/conf2009/index.html

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「エンタテインメントの横断型科学技術」
オーガナイザ:星野准一(筑波大学),武田博直(セガ)

12月4日 10:50-12:30
中津良平(シンガポール国立大学)IFIP Entertainment Computing TC全体の紹介
松原仁(はこだて未来大学) ロボカップについて
村上史明(筑波大学)  アートとテクノロジー
嵯峨智(東北大学)    ハプティックとエンタテインメント

12月4日 13:30-15:10
椎塚久雄(工学院大学)    感性科学とエンタテインメント(1)
庄司裕子(中央大学),椎塚久雄(工学院大学)    感性科学とエンタテインメント(2)―飽きられないエンタテインメントの創造―
白鳥和人(筑波大学)    ウェルネスとエンタテインメント
千原國宏(奈良先端科学技術大学院大学)    五感を活用した高臨場感エンタテインメント:ダンスセラピー
松浦執(東京学芸大学)    エンタテインメントの e-Learningへの活用


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2015年
3月21日(土) GDC2015報告会
4月12日(日) HDIfes #04
4月24日(金) IGDS2015

 

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