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このページは、NPO法人国際ゲーム開発者協会日本(IGDA日本)のホームページです。 IGDAは全世界のゲーム開発者を対象とした国際NPOです。日本語での情報交換の場にご活用下さい。

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2010年12月8日より、IGDA日本に掲載されたニュースの一部が、GameBusiness.jp に転載掲載されています。転載記事は「Text from IGDA日本」と記載されます。転載に問題がある場合は掲載後でも構いませんのでご指摘ください。

<最終更新2013年3月10日>

サーバーを移転しました。2015年3月22日(日)
IGDA日本のサイトを移転しました。

こちらは、2015年3月22日(日)までの情報を掲載した旧サイトになります。

old2014.igda.jp

これ以後の情報は、新サイトに掲載しています。

www.igda.jp
インディ・同人ゲームを出展しよう!(OGC併催)

Independent Game Developers Summit 2015

4月24日(金)  【申込み・詳細】  <===出展申込みが延長されました(3/31まで)

IGDA
IGDA : Global Game Jam 2010 @ JAIST <1月29日(金)-31日(日)>全世界同時48時間ゲーム開発マラソンに北陸先端科学技術大学院大学が参加
投稿者 : shin  投稿日時: 2010-01-04 21:55 (8041 ヒット)   

Global Game Jam 2010 @ JAIST
 
Global Game Jam 2010 メインページ
 
日時:2010年1月29日(金)17:00?1月31日(日)18:00
場所:北陸先端科学技術大学院大学・知識科学研究科棟・コラボレーションルーム2+電算室
 
ご挨拶
Global Game Jam(GGJ)は,IGDAのイベントとして2008年に発足したばかりの新しい世界的なイベントです.
2日間48時間で,チームでゲームを企画し,実動するデモバージョンを仕上げ,世界中の参加者と競い合おうというものです.
第一回目のGGJは,2009年1月30日-2月1日に開催され,23カ国から1600名を超える参加者が集まり,370のゲームが制作されました.
日本での最初の開催地は,京都のQ Games社でした.2010年度は,北陸先端科学技術大学院大学がホスト役として手を挙げました.
多数の皆さんのご参加をお待ちしております.

 
スケジュール(変更の可能性あり)
 
29日 16:00- 受付開始
   17:00- 基調講演:(Ste Curran氏@Zoe Mode,ビデオ上映?)
   18:00- 参加者自己紹介
   18:30- ゲームのテーマ発表
       ゲームの企画
       企画内容の発表
       チーム編成
       以降,制作へ
30日 ゲーム制作
31日 -15:00 ゲーム制作
   -16:30 プロジェクトの発表まとめ
   -18:00 プロジェクトの発表・講評
       制作環境
 
コラボレーションルーム2では,有線LANが接続可能です.
PC持参をお勧めしますが,ない場合には,電算室のPC(WindowsXP)が利用可能です.
開発環境としては,以下のものを紹介します.
 
GGJ2009の作品集など(フロムソフトウェアの三宅さんご提供の情報)
 
こちらから,第1回目の作品を閲覧できます.
 
GGJ2009の優秀作品:Best of Global Game Jam
 
制作の様子:取材記事「Game Jam 2009: A Worldwide Report」
 
Global Game Jam 開催趣旨についてのスライド
 
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各チームの様子など
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Finland Game Jam Kick off (Game Jam の様子の写真)
 
Global Game Jam This Weekend!!(写真)
 
Global Game Jam Postmortem (時間を置くと勝手にページが飛ぶので注意)
 
MEGA Home
 
Global Game Jam Belgium
 
College of Computing and Information, International Game Developers Association host Global 
Game Jam
 
コンタクト先:宮田一乘(miyata <at> jaist.ac.jp)
リンク:Global Game Jam
 
IGDA日本注)ちなみに手を挙げれば、どこの場所であっても、参加することが可能です。

 


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3月21日(土) GDC2015報告会
4月12日(日) HDIfes #04
4月24日(金) IGDS2015

 

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