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このページは、NPO法人国際ゲーム開発者協会日本(IGDA日本)のホームページです。 IGDAは全世界のゲーム開発者を対象とした国際NPOです。日本語での情報交換の場にご活用下さい。

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IGDA日本ではゲーム開発に関連するニュースを募集しています。イベント情報やプレスリリースなどをinfoアットigda.jpまでお送りいただければ、内容を精査の上で掲載させていただきます。運営ボランティアの仕事状況によってはアップできない場合もあり、またその旨をご連絡をしない場合もあります。

■ニュースの著作権について
ニュースの著作権は、カテゴライズがIGDAおよびIGDA日本に関連するものの場合、IGDA日本に帰属するものとします。 それ以外のプレスリリース等の投稿記事については投稿者、もしくはその所属される企業に帰属します。転載による記事については転載元の個人、または組織に帰属しています。

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IGDAおよびIGDA日本に関連するニュースをのぞき、掲載しているニュースはIGDA日本の立場を代表するものではありません。また、それらの記事内容についてIGDA日本は責任を負いません。

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2010年12月8日より、IGDA日本に掲載されたニュースの一部が、GameBusiness.jp に転載掲載されています。転載記事は「Text from IGDA日本」と記載されます。転載に問題がある場合は掲載後でも構いませんのでご指摘ください。

<最終更新2013年3月10日>

サーバーを移転しました。2015年3月22日(日)
IGDA日本のサイトを移転しました。

こちらは、2015年3月22日(日)までの情報を掲載した旧サイトになります。

old2014.igda.jp

これ以後の情報は、新サイトに掲載しています。

www.igda.jp
インディ・同人ゲームを出展しよう!(OGC併催)

Independent Game Developers Summit 2015

4月24日(金)  【申込み・詳細】  <===出展申込みが延長されました(3/31まで)

IGDA日本 > SIG-Glocal
SIG-Glocal : IGDA日本SIG-Glocalization Ustreamトークライブ「グローカリゼーションなう」<UST中継・6月30日(水)19:00>
投稿者 : shin  投稿日時: 2010-06-24 22:00 (6452 ヒット)   

 IGDA日本SIG-Glocalization
Ustreamトークライブ「グローカリゼーションなう」

 
番組名:グローカリゼーションなう
■録画が公開されました
 
テーマ:ゲームビジネスの拡大やインターネットの普及などで、ゲームのローカライズや海外向けビジネスに関する情報ニーズが高まっています。そこでSIG-Glocalizationでは、新宿にあるビデオゲーム・バー16SHOTS様にご協力をいただき、Ustreamでトークライブ配信することにしました。第1回目はSIG世話人の小野憲史と、ゲーム翻訳者の矢澤竜太
(LYE)さんとで、ゲームローカライズの現状について、あれこれ語り合います。日→英(日→欧)の話題が中心ですが、英→日の話題が混じるかも。
 
出演者プロフィール
 
小野憲史 ゲーム批評編集長を経て2000年よりフリーライター/ゲームジャーナリスト。E3、GDCなどの海外取材を通して、日本と海外のゲーム文化の違いや、各市場における文化的受容度、ローカライズやカルチャライズの問題などに関心を抱くようになる。Gamebusiness.jpで「小野憲史のゲーム評評」などを連載中。SIG-Glocalization世話人の一人。
 
矢澤竜太 (LYE) 24 歳のときに IT 系ローカリゼーション会社に入社し、ソフトウェア、マニュアル、Web
コンテンツの翻訳/校正に従事。その後、社内のゲーム翻訳チームに転属し、PC および Xbox360
のゲームローカライズに携わる。2010年1月に健康上の理由で 6
年勤務した会社を退社。現在療養しながら自身のゲーム愛と英語力、ローカライズ経験を活かす道を模索中。
 
*このほかにもゲスト出演者を予定
 
 
日時:2010年6月30日(水) 午後7時-8時前後
Ustreamアカウント:siggloc
ハッシュタグ:#siggloc
スタジオ:16SHOTS(http://16shots.jp/i/ )2F
 
*当日は飛び入り歓迎で、店内で視聴も可能です。席は先着順ですが、スペースの関係上、着座が保証されるものではありません。
 
*詳細は16SHOTS 公式ブログでも確認できます。


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3月21日(土) GDC2015報告会
4月12日(日) HDIfes #04
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