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このページは、NPO法人国際ゲーム開発者協会日本(IGDA日本)のホームページです。 IGDAは全世界のゲーム開発者を対象とした国際NPOです。日本語での情報交換の場にご活用下さい。

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IGDA日本へのニュース投稿について

■ニュース掲載について
IGDA日本ではゲーム開発に関連するニュースを募集しています。イベント情報やプレスリリースなどをinfoアットigda.jpまでお送りいただければ、内容を精査の上で掲載させていただきます。運営ボランティアの仕事状況によってはアップできない場合もあり、またその旨をご連絡をしない場合もあります。

■ニュースの著作権について
ニュースの著作権は、カテゴライズがIGDAおよびIGDA日本に関連するものの場合、IGDA日本に帰属するものとします。 それ以外のプレスリリース等の投稿記事については投稿者、もしくはその所属される企業に帰属します。転載による記事については転載元の個人、または組織に帰属しています。

■記事内容について  
IGDAおよびIGDA日本に関連するニュースをのぞき、掲載しているニュースはIGDA日本の立場を代表するものではありません。また、それらの記事内容についてIGDA日本は責任を負いません。

■GameBusiness.jpへの記事の転載について
2010年12月8日より、IGDA日本に掲載されたニュースの一部が、GameBusiness.jp に転載掲載されています。転載記事は「Text from IGDA日本」と記載されます。転載に問題がある場合は掲載後でも構いませんのでご指摘ください。

<最終更新2013年3月10日>

サーバーを移転しました。2015年3月22日(日)
IGDA日本のサイトを移転しました。

こちらは、2015年3月22日(日)までの情報を掲載した旧サイトになります。

old2014.igda.jp

これ以後の情報は、新サイトに掲載しています。

www.igda.jp
インディ・同人ゲームを出展しよう!(OGC併催)

Independent Game Developers Summit 2015

4月24日(金)  【申込み・詳細】  <===出展申込みが延長されました(3/31まで)

Event/Seminar
Event/Seminar : 第9回TCICセミナー「ヒットゲームの作り方 -その根底の考え方を知る」講師:岡本 吉起氏【9月8日16:00】
投稿者 : shin  投稿日時: 2010-08-04 05:40 (3839 ヒット)   

■―――――――――――――――――――――――――――――――

   第9回TCICセミナー 

       ヒットゲームの作り方 -その根底の考え方を知る-
―――――――――――――――――――――――――――――――□
 
 世界中でさまざまな作品が生み出されるゲームコンテンツ。もはやビデオゲームのみならず、Webからケータイ電話、スマートフォンにまで拡大しており、ゲーム業界はますます脚光を浴びています。本セミナーは「ストリートファイター2」シリーズなどの大ヒットゲームを生み出した、ゲームリパブリックの岡本吉起氏に、ヒットゲームを作りだすために必要な、その根底にある考え方をお話しいただきます。
 ゲーム業界に関係している人、興味を持っている人だけではなく、起業を目指す人にも必見のセミナーです。
 
日時:平成22年9月8日(水)16:00-18:00(懇親会18:00-19:00)
場所:東京コンテンツインキュベーションセンター(TCIC)1F会議室A
参加費:無料(懇親会費:1,000円)
定員:40名(先着順)
 
講師:岡本 吉起氏(株式会社ゲームリパブリック代表取締役社長)
 
モデレーター:櫻井孝昌氏
             (コンテンツメディアプロデューサー・作家、ジャーナリスト)
 
詳細・申込はこちら:http://tcic.jp/introduce.html
 
 
【東京コンテンツインキュベーションセンター(TCIC)とは?】
 アニメ、映画、ゲーム等コンテンツ分野のベンチャー企業や創業間もない方に廉価で快適なオフィスを提供するだけでなく、常駐支援スタッフ(インキュベーションマネージャー、コンシェルジュ等)が、入居者へのワンストップの経営支援等を実施いたします。
 
【Web】www.tcic.jp  【Blog】http://tcic.jp/blog/  


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3月21日(土) GDC2015報告会
4月12日(日) HDIfes #04
4月24日(金) IGDS2015

 

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