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このページは、NPO法人国際ゲーム開発者協会日本(IGDA日本)のホームページです。 IGDAは全世界のゲーム開発者を対象とした国際NPOです。日本語での情報交換の場にご活用下さい。

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IGDA日本ではゲーム開発に関連するニュースを募集しています。イベント情報やプレスリリースなどをinfoアットigda.jpまでお送りいただければ、内容を精査の上で掲載させていただきます。運営ボランティアの仕事状況によってはアップできない場合もあり、またその旨をご連絡をしない場合もあります。

■ニュースの著作権について
ニュースの著作権は、カテゴライズがIGDAおよびIGDA日本に関連するものの場合、IGDA日本に帰属するものとします。 それ以外のプレスリリース等の投稿記事については投稿者、もしくはその所属される企業に帰属します。転載による記事については転載元の個人、または組織に帰属しています。

■記事内容について  
IGDAおよびIGDA日本に関連するニュースをのぞき、掲載しているニュースはIGDA日本の立場を代表するものではありません。また、それらの記事内容についてIGDA日本は責任を負いません。

■GameBusiness.jpへの記事の転載について
2010年12月8日より、IGDA日本に掲載されたニュースの一部が、GameBusiness.jp に転載掲載されています。転載記事は「Text from IGDA日本」と記載されます。転載に問題がある場合は掲載後でも構いませんのでご指摘ください。

<最終更新2013年3月10日>

サーバーを移転しました。2015年3月22日(日)
IGDA日本のサイトを移転しました。

こちらは、2015年3月22日(日)までの情報を掲載した旧サイトになります。

old2014.igda.jp

これ以後の情報は、新サイトに掲載しています。

www.igda.jp
インディ・同人ゲームを出展しよう!(OGC併催)

Independent Game Developers Summit 2015

4月24日(金)  【申込み・詳細】  <===出展申込みが延長されました(3/31まで)

Event/Seminar
Event/Seminar : パフォーマーとアバターによるパフォーマンス制作、インタラクションの研究を通じて【8月23日(火)18:00】
投稿者 : shin  投稿日時: 2011-08-19 07:03 (4009 ヒット)   

 Isabel Valverde 先生とのワークショップ 
パフォーマーとアバターによるパフォーマンス制作、インタラクションの研究を通じて
【ハイブリッドな参加型パフォーマンス環境を通じ異文化の実現する】

 
日時:8月23日(火)18:00-21:30 (開場 17:30)
場所:秋葉原ダイビル7階
        デジタルハリウッド大学・大学院 ROOM-5,6
申し込み先・連絡先:吉田悠樹彦(yukihiko@s6.dion.ne.jp
参加者:20人まで
会費:無料
 
【プログラム内容】
 Valverde先生の紹介:通訳
 デジタルハリウッドのSL(MV)研究の紹介:三淵先生
 Valverde先生ワークショップ:通訳
 ディスカッション・まとめ:吉田悠樹彦先生
 
Second Lifeのようなソーシャルネットワークのアバターで我々の身体を置き換えるような状態は、コミュニケーションをしたり、ステレオタイプなダンスの動作をコントロールするためにキー操作をする興味深い状況を生み出してしまいます。そこでこのワークショップでは太極拳やコンタクト・インプロビゼーションなどの身体訓練に基づく映像やアバターによるヴァーチャルな身体とのハイブリッドなインタラクションの新しいモードを考えます。動きのインタラクションに関する創造的な実験はWiimoteやX-boxのKinectなど様々なゲームのインターフェイスを批判的分析に基づきます。私たちは芸術的・美学的な実験を通じて新たな可能性に関する展望を考えます。
 
Isabel Varverde(イザベル・バルベルデ)の プロフィール
 パフォーマー、振付家、舞踊研究者として超領域的に活動をする。1986年からソロとインターメディアなパフォーマンスを研究をする。カルフォルニア大学リバーサイド校などいくつかの学校を卒業し、昨年、博士論文を発表する。
 
当日の内容
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