DiGRA Japan編集委員会は、下記の要領で特集論文(原著論文、実践論文、ショートペーパー)を募集します。
多くの会員の方々にご投稿いただければ幸いです。
http://www.digrajapan.org/modules/news/article.php?storyid=269
編集委員会委員・特集エディター
河合 隆史(早稲田大学 大学院国際情報通信研究科)
□ テーマ
ゲームのユーザエクスペリエンス研究
□ 投稿締切
2009 年 7 月 31 日
□ 掲載予定
2010 年 3 月発行の学会誌(第 4 巻 1 号)
□ 対象分野
ユーザエクスペリエンスとは、製品を使用した際のユーザの体験全般を指す用語であり、近年のデジタルゲーム研究の重要課題の一つです。ゲームによってもたらされるユーザエクスペリエンスの研究は、ゲームの面白さの解明へ向けたフレームワークの構築からゲームデザインへの応用に至る、多様な取り組みがなされています。
本特集においては、プレイヤーの視点に立脚し、そのユーザエクスペリエンスの理解と質的向上に関わるゲーム研究について、幅広い範囲での論文を募集いたします。例えば、以下のような研究が、本特集の対象となります。
■ デジタルゲームにおけるユーザエクスペリエンスの評価事例
■ ユーザエクスペリエンスの評価方法や測定モデルの構築
■ ユーザエクスペリエンスの観点からのゲームデザイン
また、ユーザエクスペリエンスを広く捉え、ゲームの与える生体影響の評価なども、本特集の対象として含まれます。
□ 投稿要領
通常の論文投稿規程に準じる。投稿原稿の採否は、本学会が定める査読制度によって決定する。編集委員会の判断により、特集論文ではなく一般投稿論文として、または本特集の号ではなく別の号に掲載される場合がある。なお、投稿方法に関してE-mailの場合は件名を「特集:ゲームのユーザエクスペリエンス研究」とし、郵送による投稿に際しては、原稿の 1 ページ目および封筒に「特集:ゲームのユーザエクスペリエンス研究」と朱書きすること。
□ 問合せ先
DiGRAJ-editorial [at] digrajapan.org
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- 日本デジタルゲーム学会2013年度年次大会で基調講演決定 (2014-02-18 07:05)
- 日本デシタルゲーム学会 2013年年次大会 開催のお知らせ【3月9日(日)、10日(月)】函館 (2013-12-17 08:07)
- 動画共有サイトとゲーマーコミュニティの可能性【10月6日(日)12:30-】東京 (2013-09-10 02:54)
- 日本デジタルゲーム学会第2回夏期研究大会【8月31日(土)10:00-】東京 (2013-08-29 08:28)
- DiGRA JAPANゲームメディア研究会 04【10月8日(月・祝)13:30-】東京 (2012-10-01 02:25)
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