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このページは、NPO法人国際ゲーム開発者協会日本(IGDA日本)のホームページです。 IGDAは全世界のゲーム開発者を対象とした国際NPOです。日本語での情報交換の場にご活用下さい。

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IGDA日本ではゲーム開発に関連するニュースを募集しています。イベント情報やプレスリリースなどをinfoアットigda.jpまでお送りいただければ、内容を精査の上で掲載させていただきます。運営ボランティアの仕事状況によってはアップできない場合もあり、またその旨をご連絡をしない場合もあります。

■ニュースの著作権について
ニュースの著作権は、カテゴライズがIGDAおよびIGDA日本に関連するものの場合、IGDA日本に帰属するものとします。 それ以外のプレスリリース等の投稿記事については投稿者、もしくはその所属される企業に帰属します。転載による記事については転載元の個人、または組織に帰属しています。

■記事内容について  
IGDAおよびIGDA日本に関連するニュースをのぞき、掲載しているニュースはIGDA日本の立場を代表するものではありません。また、それらの記事内容についてIGDA日本は責任を負いません。

■GameBusiness.jpへの記事の転載について
2010年12月8日より、IGDA日本に掲載されたニュースの一部が、GameBusiness.jp に転載掲載されています。転載記事は「Text from IGDA日本」と記載されます。転載に問題がある場合は掲載後でも構いませんのでご指摘ください。

<最終更新2013年3月10日>

サーバーを移転しました。2015年3月22日(日)
IGDA日本のサイトを移転しました。

こちらは、2015年3月22日(日)までの情報を掲載した旧サイトになります。

old2014.igda.jp

これ以後の情報は、新サイトに掲載しています。

www.igda.jp
インディ・同人ゲームを出展しよう!(OGC併催)

Independent Game Developers Summit 2015

4月24日(金)  【申込み・詳細】  <===出展申込みが延長されました(3/31まで)

Event/Seminar
Event/Seminar : 平成23年度メディア芸術部門会議(主催 文化庁)【2月24日(金)-25日(土)】
投稿者 : shin  投稿日時: 2012-02-16 08:39 (2702 ヒット)   

平成23年度メディア芸術部門会議
テーマ 「地域活性と10年後のメディア芸術」 

 

昨年に引き続き、第2回目の開催となる「メディア芸術 部門会議」。
本年度は、「地域活性と10年後のメディア芸術」をテーマに開催します。会議の内容を広く知っていただくため、観覧参加者を募集いたします。
 
申込期間:2012年2月8日(水)-2月17日(金) 22:00締切
 
会議概要
メディア芸術による地域の拠点の活性化を図るとともに、 我が国におけるメディア芸術各分野の国内外への一層の発展を目指して、
メディアアート、アニメーション、マンガ、ゲーム等の幅広い分野から、作家、識者、行政関係者等を招き、
「メディア芸術によって地域拠点をどのように活性化させるのか」
「現状のメディア芸術の各分野をどのように革新させるのか」
「新しい文化創造のコミュニティーをどのように形成していくのか」
「地域のミュージアムや教育機関をどのように活性化させていくのか」
などについて議論します。 この会議はA-Gまでの7つの分野別・テーマ別会議およびシンポジウムで構成されます
 
2月24日(金) 16:30 - 19:00
D.分野別会議:ゲーム部門
【モデレーター】吉田 寛(立命館大学大学院先端総合学術研究科准教授)
【出演者】
井上 明人(国際大学GLOCOM研究員/助教) 
新 清士(ゲームジャーナリスト/国際ゲーム開発者協会日本(IGDA日本)副代表)
堀 浩信(福岡市経済振興局 産業政策部 新産業学術振興課 コンテンツ産業係長)
 
主催:文化庁
お問い合わせ先:(財)CG-ARTS協会 文化事業部 


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2015年
3月21日(土) GDC2015報告会
4月12日(日) HDIfes #04
4月24日(金) IGDS2015

 

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