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このページは、NPO法人国際ゲーム開発者協会日本(IGDA日本)のホームページです。 IGDAは全世界のゲーム開発者を対象とした国際NPOです。日本語での情報交換の場にご活用下さい。

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IGDA日本へのニュース投稿について

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IGDA日本ではゲーム開発に関連するニュースを募集しています。イベント情報やプレスリリースなどをinfoアットigda.jpまでお送りいただければ、内容を精査の上で掲載させていただきます。運営ボランティアの仕事状況によってはアップできない場合もあり、またその旨をご連絡をしない場合もあります。

■ニュースの著作権について
ニュースの著作権は、カテゴライズがIGDAおよびIGDA日本に関連するものの場合、IGDA日本に帰属するものとします。 それ以外のプレスリリース等の投稿記事については投稿者、もしくはその所属される企業に帰属します。転載による記事については転載元の個人、または組織に帰属しています。

■記事内容について  
IGDAおよびIGDA日本に関連するニュースをのぞき、掲載しているニュースはIGDA日本の立場を代表するものではありません。また、それらの記事内容についてIGDA日本は責任を負いません。

■GameBusiness.jpへの記事の転載について
2010年12月8日より、IGDA日本に掲載されたニュースの一部が、GameBusiness.jp に転載掲載されています。転載記事は「Text from IGDA日本」と記載されます。転載に問題がある場合は掲載後でも構いませんのでご指摘ください。

<最終更新2013年3月10日>

サーバーを移転しました。2015年3月22日(日)
IGDA日本のサイトを移転しました。

こちらは、2015年3月22日(日)までの情報を掲載した旧サイトになります。

old2014.igda.jp

これ以後の情報は、新サイトに掲載しています。

www.igda.jp
インディ・同人ゲームを出展しよう!(OGC併催)

Independent Game Developers Summit 2015

4月24日(金)  【申込み・詳細】  <===出展申込みが延長されました(3/31まで)

Event/Seminar
Event/Seminar : 「ミザンセーヌ向上のための基礎講座?デジタル時代のミザンセーヌ?」セミナー開催のご案内【3月29日(木)15:30- 東京】
投稿者 : yahashi  投稿日時: 2012-02-29 17:12 (2781 ヒット)   

 「ミザンセーヌ向上のための基礎講座-デジタル時代のミザンセーヌ-」セミナー開催のご案内

 
映像コンテンツの制作で最もリスクヘッジに役立つのはシナリオ、収益性の高いのはキャラクター、そして映像コンテンツの価値を最も上げるのはミザンセーヌです。本講座では、映像制作先進国で注目されているミザンセーヌの最新コンセプトを短時間のうちに理解、利用できるようにします。
 
これまで、映像コンテンツ制作の中でも、感性の問題と捉えられ批評眼さえもっていれは良いとされてきたこの領域は、実は、論理的に捉えることができ、技術的な側面から関与される専門家にもご理解いただきたいことです。
 
ミザンセーヌとは…
フランス語で「シーンにのせる」という意味。映像制作におけるミザンセーヌとは、シーン構成を行うための様々な作業のことで、英語ではディレクション、プロダクションデザイン、そして各種のスーパーバイザーが分担する作業のことですが、最近ではシナリオの「ト書き」のこともミザンセーヌと呼ぶ人が増えているようです。
 
■プログラム
ミザンセーヌの特色/欧米での試み/デジタル時代のミザンセーヌ/ミザン
セーヌの失敗例と成功例/共通コンセプトと専門表現/映像コンテンツの価
値をあげるために/質疑応答
■講師 金子 満(東京工科大学 客員教授/中国徳稲マスターズアカデミー 教授)
■主催
CG-ARTS協会(財団法人画像情報教育振興協会)
VIPO(NPO法人映像産業振興機構)
■日時 2012年3月29日(木)15:30-17:30(15:15開場)
■会場 CG-ARTS協会 会議室
■定員 30名
■費用 無料
 
★お問い合わせ
CG-ARTS協会


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3月21日(土) GDC2015報告会
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4月24日(金) IGDS2015

 

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