「同人・インディーゲーム部会(SIG-Indie)第1回研究会」[へのご参加ありがとうございました。
当日の模様や、掲載頂いたブログ情報なども公開していますので、ご参照ください。
第2回は、7月上旬の予定で現在日程を調整中です。
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スライドは、Slide ShareというIGDA本体でよく利用されるようになってきているYouTubeライクなスライドサービスを利用しています。
http://www.slideshare.net/sakugetu/slideshows
ブラウザ上で閲覧が可能で、テキストから抽出されたサマリーを閲覧できたり、Blogパーツとして利用することもできます。
公開を行っているスライドは以下の5つです。
新清士 (IGDA日本)
「IGDA日本とSIG-Indieの展開について」
http://www.slideshare.net/sakugetu/igdasigindie
七邊信重 (東京工業大学)
「同人・インディーゲーム――もう一つのプラットフォーム」
http://www.slideshare.net/sakugetu/090501-igdasig-indie
長健太 (ABA Games)
http://www.asahi-net.or.jp/~cs8k-cyu/
「フリーゲームにまつわる幸せなエコシステム」
http://www.slideshare.net/sakugetu/free-sortware-games-090502
渡辺訓章 (kuni-soft)
http://www.din.or.jp/~ku_/index.htm
「ゆとり開発 ?普通の場所でのゲーム作り?」
http://www.slideshare.net/sakugetu/ss-1415839
藤崎豊 (フランスパン)
http://www13.plala.or.jp/french/
「同人ゲームサークルの1プログラマとしての過去・現在・未来」
http://www.slideshare.net/sakugetu/ss-1415043
澤田進平 (筑波大学)
http://www36.atwiki.jp/zengeren/
「『全日本学生ゲーム開発サークル連合』の紹介」
http://www.slideshare.net/sakugetu/ss-1415071
(※スライドの著作権は、すべて講演者の方に帰属します)
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追加で、4Gamerさんより記事にしていただきました。
4Gamer.net
IGDA日本 同人・インディーゲーム部会 第1回研究会
「同人・インディーゲーム開発の現状と課題」をレポート
http://www.4gamer.net/games/000/G000000/20090508036/
Inside
9割がお蔵入りする個人制作ゲーム、完成させる秘訣は
- IGDA日本SIG-Indie研究会レポート(執筆:伊藤雅俊さん)
http://www.inside-games.jp/news/350/35072.html
- ロケテショウアフターレポート (2015-03-04 10:39)
- 「Independent Game Developers Summit 2015」 開催と出展者募集のお知らせ (2015-02-23 04:36)
- 東京ロケテゲームショウ2014【11月3日(月・祝)】 (2014-05-08 00:33)
- ニコニコ自作ゲームフェス#03で受賞作品決定 (2014-04-09 08:50)
- 同人・インディーズゲーム展示会「東京ロケテゲームショウ 2013」一般参加入場案内・出展サークル公開開始<11月9日(土)> (2013-10-25 12:05)
- 東京ロケテゲームショウ2013開催のお知らせ【11月9日(土)】東京 (2013-07-04 02:44)
- IGDA日本 同人・インディーゲーム部会(SIG-Indie) 第10回研究会「PlayStation Mobileの現状と可能性」【6月1日(土) 11:20-】東京 (2013-06-18 23:55)
- インディゲームUstセミナー#01 「インディゲームパワー世界潮流―GDC2013から先読みする新しい創造性」【1月11日(金)20:00-】 (2013-01-12 03:14)
- IGDA日本 同人・インディーゲーム部会(SIG-Indie) 第9回研究会「同人ノベルゲーム-開発から流通まで」【9月15日(土) 13:30-】東京 (2012-12-24 00:40)
- 同人・インディーズゲーム展示会「東京ロケテゲームショウ」一般参加入場案内・出展サークル公開開始<11月11日(日)> (2012-12-06 02:20)