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IGDA日本ではゲーム開発に関連するニュースを募集しています。イベント情報やプレスリリースなどをinfoアットigda.jpまでお送りいただければ、内容を精査の上で掲載させていただきます。運営ボランティアの仕事状況によってはアップできない場合もあり、またその旨をご連絡をしない場合もあります。

■ニュースの著作権について
ニュースの著作権は、カテゴライズがIGDAおよびIGDA日本に関連するものの場合、IGDA日本に帰属するものとします。 それ以外のプレスリリース等の投稿記事については投稿者、もしくはその所属される企業に帰属します。転載による記事については転載元の個人、または組織に帰属しています。

■記事内容について  
IGDAおよびIGDA日本に関連するニュースをのぞき、掲載しているニュースはIGDA日本の立場を代表するものではありません。また、それらの記事内容についてIGDA日本は責任を負いません。

■GameBusiness.jpへの記事の転載について
2010年12月8日より、IGDA日本に掲載されたニュースの一部が、GameBusiness.jp に転載掲載されています。転載記事は「Text from IGDA日本」と記載されます。転載に問題がある場合は掲載後でも構いませんのでご指摘ください。

<最終更新2013年3月10日>

サーバーを移転しました。2015年3月22日(日)
IGDA日本のサイトを移転しました。

こちらは、2015年3月22日(日)までの情報を掲載した旧サイトになります。

old2014.igda.jp

これ以後の情報は、新サイトに掲載しています。

www.igda.jp
インディ・同人ゲームを出展しよう!(OGC併催)

Independent Game Developers Summit 2015

4月24日(金)  【申込み・詳細】  <===出展申込みが延長されました(3/31まで)

IGDA日本
IGDA日本 : チャプターチャット通信3
投稿者 : kenji-ono  投稿日時: 2012-06-21 07:34 (1847 ヒット)   

チャプターチャット通信3

本コラムは毎週スカイプ上で開催されているIGDAチャプターミーティングの内容をベースに、各支部の主な活動を共有するものです。

IGDAチリチャプター(同チャプターはビデオゲーム・チリという団体名も有しています)と学生のゲーム開発をサポートするUSM Gamesは共同で「Video Games Extreme Workshop 2」を開催するそうです。本イベントは6月29日から7月1日の3日間にかけてフェデリコ・サンタ・マリア工科大学で開催され、400名以上の参加を見込んでいます。

1日目は技術カンファレンスで、アメリカやヨーロッパなどから講師も招かれます。2日目と3日目がゲームジャム形式の開発イベントに当てられています。各チームはモバイルまたはウェブゲームを1本、24時間で開発することになります。講師陣もメンターとして開発サポートを行う予定です。

前回のワークショップは2011年に開催され、200名が参加して20本のゲームが開発されました。その後5名がゲーム開発会社に就職し、1本の開発チームが起業したそうです。ここでもカンファレンスと開発系イベントがセットになっており、実践的な内容になっています。

南米では現在、スクウェア・エニックスが「ラテンアメリカゲームコンテスト」を開催しており、対象がモバイル&ウェブゲームとなっています。チリも今後数年間GDCで政府系ブースの出展を決めており、国策によるゲーム開発が進行中です。

んでもって同じく南米ペルーで6月16日に新しくIGDAペルーが誕生し、最初のチャプター主催イベントで100名の開発者が集まったとのことです。会場の模様はFacebookのアルバムで確認できます。

また講演スライドが下記にアップされています。ここでもアンドロイド端末向けのゲーム開発技法が議論されています。世界は急速に小さくなっていますね! 


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IGDA日本活動予定

2015年
3月21日(土) GDC2015報告会
4月12日(日) HDIfes #04
4月24日(金) IGDS2015

 

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