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このページは、NPO法人国際ゲーム開発者協会日本(IGDA日本)のホームページです。 IGDAは全世界のゲーム開発者を対象とした国際NPOです。日本語での情報交換の場にご活用下さい。

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IGDA日本へのニュース投稿について

■ニュース掲載について
IGDA日本ではゲーム開発に関連するニュースを募集しています。イベント情報やプレスリリースなどをinfoアットigda.jpまでお送りいただければ、内容を精査の上で掲載させていただきます。運営ボランティアの仕事状況によってはアップできない場合もあり、またその旨をご連絡をしない場合もあります。

■ニュースの著作権について
ニュースの著作権は、カテゴライズがIGDAおよびIGDA日本に関連するものの場合、IGDA日本に帰属するものとします。 それ以外のプレスリリース等の投稿記事については投稿者、もしくはその所属される企業に帰属します。転載による記事については転載元の個人、または組織に帰属しています。

■記事内容について  
IGDAおよびIGDA日本に関連するニュースをのぞき、掲載しているニュースはIGDA日本の立場を代表するものではありません。また、それらの記事内容についてIGDA日本は責任を負いません。

■GameBusiness.jpへの記事の転載について
2010年12月8日より、IGDA日本に掲載されたニュースの一部が、GameBusiness.jp に転載掲載されています。転載記事は「Text from IGDA日本」と記載されます。転載に問題がある場合は掲載後でも構いませんのでご指摘ください。

<最終更新2013年3月10日>

サーバーを移転しました。2015年3月22日(日)
IGDA日本のサイトを移転しました。

こちらは、2015年3月22日(日)までの情報を掲載した旧サイトになります。

old2014.igda.jp

これ以後の情報は、新サイトに掲載しています。

www.igda.jp
インディ・同人ゲームを出展しよう!(OGC併催)

Independent Game Developers Summit 2015

4月24日(金)  【申込み・詳細】  <===出展申込みが延長されました(3/31まで)

Event/Seminar
Event/Seminar : 第2回ゲームエフェクトセミナー【7月28日(土)】14:00-
投稿者 : kenji-ono  投稿日時: 2012-07-01 09:42 (2607 ヒット)   

第2回ゲームエフェクト用の無料セミナーを開催いたします! 


■ 特典!(1ヶ月版) 
・<エフェクトツールBISHAMON Personal(Windows版)を無料配布!!> 
・<Unity版SDK アルファ版(Windows/Mac) も無料配布!!> 
(福島GameJAMでも参加者に上記2つを配布予定) 

■ 概要 
爆発したときに飛び散る破片や煙、魔法を発動したときに輝く光の帯や回転し収束するオーラなど、ゲームでは多くの「パーティクルエフェクト」と呼ばれる映像演出が利用されています。 
このセミナーでは、多くのゲーム開発現場でも利用されているゲームエフェクト・ツール「BISHAMON」を利用し、将来のゲーム業界を担う学生や若きアーティストを対象として、ゲームエフェクトの基礎からその応用までを紹介したいと思います。 
多くの優秀なクリエイターの育成に協力し、日本のゲーム開発を底上げすべく、ゲームのエフェクトデザイナーを目指す方に向けた入門講座です。 
第2回目では、第1回目に参加出来なかった人のために同じ基礎講演を行います。また実践編として Unity版SDKアルファ版を利用した実際のゲームへの組み込みも行う予定です。説明をメインとしてますのでPCを利用しません。ゲームエフェクトにご興味さえあれば参加可能です。 

■ セミナー内容 
・(第1回目と同じ)ゲームエフェクトとは? 
・(第1回目と同じ)BISHAMONを利用したゲームエフェクト入門 
・Unityを利用した実際の組み込みと実践 
・交流会(会場にて軽食をご用意いたします) 

■ 日時・場所
2012年07月28日((土) 開場:12:30 開始:13:00 - 17:00)
恵比寿東急ビル8F

■ 申込み
下記サイトより申込をお願いします。

■ 主催 
マッチロック株式会社(http://www.matchlock.co.jp/) 
ゲームエフェクトセミナー事務局 担当:後藤(m.goto@matchlock.co.jp
 


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IGDA日本活動予定

2015年
3月21日(土) GDC2015報告会
4月12日(日) HDIfes #04
4月24日(金) IGDS2015

 

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