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IGDA日本ではゲーム開発に関連するニュースを募集しています。イベント情報やプレスリリースなどをinfoアットigda.jpまでお送りいただければ、内容を精査の上で掲載させていただきます。運営ボランティアの仕事状況によってはアップできない場合もあり、またその旨をご連絡をしない場合もあります。

■ニュースの著作権について
ニュースの著作権は、カテゴライズがIGDAおよびIGDA日本に関連するものの場合、IGDA日本に帰属するものとします。 それ以外のプレスリリース等の投稿記事については投稿者、もしくはその所属される企業に帰属します。転載による記事については転載元の個人、または組織に帰属しています。

■記事内容について  
IGDAおよびIGDA日本に関連するニュースをのぞき、掲載しているニュースはIGDA日本の立場を代表するものではありません。また、それらの記事内容についてIGDA日本は責任を負いません。

■GameBusiness.jpへの記事の転載について
2010年12月8日より、IGDA日本に掲載されたニュースの一部が、GameBusiness.jp に転載掲載されています。転載記事は「Text from IGDA日本」と記載されます。転載に問題がある場合は掲載後でも構いませんのでご指摘ください。

<最終更新2013年3月10日>

サーバーを移転しました。2015年3月22日(日)
IGDA日本のサイトを移転しました。

こちらは、2015年3月22日(日)までの情報を掲載した旧サイトになります。

old2014.igda.jp

これ以後の情報は、新サイトに掲載しています。

www.igda.jp
インディ・同人ゲームを出展しよう!(OGC併催)

Independent Game Developers Summit 2015

4月24日(金)  【申込み・詳細】  <===出展申込みが延長されました(3/31まで)

Industry/Resarch
Industry/Resarch : 助成金募集進行中・(財)中山隼雄科学技術文化財団、科学技術融合振興財団 (FOST)締切はどちらも10月15日(木)
投稿者 : shin  投稿日時: 2009-07-16 06:58 (8046 ヒット)   

 財団法人 中山隼雄科学技術文化財団

 
助成金について
 財団法人 中山隼雄科学技術文化財団は「人間と遊び」という視点に立って、科学技術の研究助成をすることを目的として、中山隼雄によって平成4年に設立された財団です。
 これまでは「人間と遊び」という視点に立った、科学・技術・文化に関する研究開発、調査研究を広く対象としてきましたが、平成17年度よりゲームに関係する研究開発、調査研究を重点的に取り上げることと致しました。なお、インタラクティブアートは当分の間、予算の許す限りゲームに準じて扱います。
 今年度も、昨年度に引き続いてゲームに関係する研究開発、調査研究に重点を置いて助成を行います。助成のカテゴリーは次の4つです。
助成研究A:ゲームの分野の研究に対する研究助成
助成研究B:「人間と遊び」に関する研究一般に対する研究助成
国際交流(開催):ゲームに関する国際会議の開催に対する助成
国際交流(参加):ゲームに関する国際会議等への参加に対する助成
 
 平成21年度 助成金募集について
[助成金募集 締切:平成21年10月15日(木)当日消印有効]
---------------------------------------------
 
科学技術融合振興財団 (FOST)
 
平成21年度の助成応募を開始しました。本年度の調査研究と補助金について、10月15日を締め切りにて応募を受け付けます。不明の点は事務局までお問い合わせください。


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2015年
3月21日(土) GDC2015報告会
4月12日(日) HDIfes #04
4月24日(金) IGDS2015

 

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