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このページは、NPO法人国際ゲーム開発者協会日本(IGDA日本)のホームページです。 IGDAは全世界のゲーム開発者を対象とした国際NPOです。日本語での情報交換の場にご活用下さい。

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IGDA日本へのニュース投稿について

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IGDA日本ではゲーム開発に関連するニュースを募集しています。イベント情報やプレスリリースなどをinfoアットigda.jpまでお送りいただければ、内容を精査の上で掲載させていただきます。運営ボランティアの仕事状況によってはアップできない場合もあり、またその旨をご連絡をしない場合もあります。

■ニュースの著作権について
ニュースの著作権は、カテゴライズがIGDAおよびIGDA日本に関連するものの場合、IGDA日本に帰属するものとします。 それ以外のプレスリリース等の投稿記事については投稿者、もしくはその所属される企業に帰属します。転載による記事については転載元の個人、または組織に帰属しています。

■記事内容について  
IGDAおよびIGDA日本に関連するニュースをのぞき、掲載しているニュースはIGDA日本の立場を代表するものではありません。また、それらの記事内容についてIGDA日本は責任を負いません。

■GameBusiness.jpへの記事の転載について
2010年12月8日より、IGDA日本に掲載されたニュースの一部が、GameBusiness.jp に転載掲載されています。転載記事は「Text from IGDA日本」と記載されます。転載に問題がある場合は掲載後でも構いませんのでご指摘ください。

<最終更新2013年3月10日>

サーバーを移転しました。2015年3月22日(日)
IGDA日本のサイトを移転しました。

こちらは、2015年3月22日(日)までの情報を掲載した旧サイトになります。

old2014.igda.jp

これ以後の情報は、新サイトに掲載しています。

www.igda.jp
インディ・同人ゲームを出展しよう!(OGC併催)

Independent Game Developers Summit 2015

4月24日(金)  【申込み・詳細】  <===出展申込みが延長されました(3/31まで)

TOP
TOP : ゲームエフェクトセミナー・ワークショップ篇【9月29日(土)13:00-】東京
投稿者 : kenji-ono  投稿日時: 2012-09-08 00:10 (2535 ヒット)   

ゲームエフェクトセミナー【ワークショップ篇】 

■ 概要 
第1回、第2回と盛況を頂いたゲームエフェクト・セミナーに引き続き、実践編としてワークショップ形式によるセミナーを開催いたします! 
前回の基礎編、入門編をもう1つ進めて、実践編としてワークショップ形式によるゲームエフェクトセミナーです。 
このセミナーでは、「BISHAMON Personal」を利用し、与えられるお題目にそって実際にエフェクトを制作してもらいます。 
制作途中での 作り方、疑問点、ちょっとして実践テクニックなど、プロのエフェクトデザイナーに質問し、その場で体験してもらうことによって、個々人のスキルアップを目指します。 

■ 日時

2012年09月29日((土) 開場:12:30 開始:13:00 - 17:00) 

恵比寿東急ビル8F(東京都渋谷区恵比寿1-18-18)

■ 対象 
・学生 
・エフェクトデザイナーを目指す方 
・ゲームエフェクトに興味のある方 
・BISHAMONを持っているけど使い方がわからない方 
■ 参加条件 
・Windows PC(XP/Vista/7)をご持参してください。 
・BISHAMON Personal (体験版でも可)をインストールします。 
(当日のガイダンス時にインストールすることもできます) 
■ セミナー内容 
・ゲームエフェクト基礎編・入門編のおさらい 
・ワークショップ
・懇親会 
(内容は多少変更になることもあります) 
■ 申込方法
下記サイトより申込をお願いいたします。
http://kokucheese.com/event/index/52146/
■ 主催 
マッチロック株式会社(http://www.matchlock.co.jp/) 
ゲームエフェクトセミナー事務局 担当:後藤(m.goto@matchlock.co.jp

 


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2015年
3月21日(土) GDC2015報告会
4月12日(日) HDIfes #04
4月24日(金) IGDS2015

 

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