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IGDAおよびIGDA日本に関連するニュースをのぞき、掲載しているニュースはIGDA日本の立場を代表するものではありません。また、それらの記事内容についてIGDA日本は責任を負いません。

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2010年12月8日より、IGDA日本に掲載されたニュースの一部が、GameBusiness.jp に転載掲載されています。転載記事は「Text from IGDA日本」と記載されます。転載に問題がある場合は掲載後でも構いませんのでご指摘ください。

<最終更新2013年3月10日>

サーバーを移転しました。2015年3月22日(日)
IGDA日本のサイトを移転しました。

こちらは、2015年3月22日(日)までの情報を掲載した旧サイトになります。

old2014.igda.jp

これ以後の情報は、新サイトに掲載しています。

www.igda.jp
インディ・同人ゲームを出展しよう!(OGC併催)

Independent Game Developers Summit 2015

4月24日(金)  【申込み・詳細】  <===出展申込みが延長されました(3/31まで)

IGDA
IGDA : チャプターチャット通信8
投稿者 : kenji-ono  投稿日時: 2013-02-22 00:05 (2133 ヒット)   

チャプターチャット通信8

 
IGDAでは各支部の世話人クラスがスカイプ上で集まり、「アメリカ」「ヨーロッパ/アフリカ」「アジア太平洋」という3本のミーティングが、毎週開催されています。今朝のアメリカ向けミーティングで興味深いニュースが紹介されたので共有します。
 
IGDAが「ゲームと銃はどちらが問題か」をテーマに公開討論会を提案
 
GamePolitics.comは2月21日の記事で、IGDAでアンチセンサーシップ&社会問題SIGの世話人をつとめるダニエル・グリーンバーグ氏が、元テネシー州知事のアンドリュー・ラマー・アレクサンダー氏に対して、公開討論を求める書簡を送付したことを伝えました。
 
討論会のテーマは「ゲームと銃はどちらがより大きな社会的問題か」です。グリーンバーグ氏は書簡の中でアレクサンダー氏が「ゲームは銃と違って『人々に影響を及ぼす』ため、より大きな問題だ」という発言に対して、2012年12月14日にコネチカット州で起きたサンディフック小学校銃乱射事件を例にあげて批判しています。
 
記事では、アレクサンダー氏はこの討論に応じるつもりはないだろうと、討論会の開催に否定的な見方を示しています。IGDAのスカイプミーティングでも話題にのぼりましたが、やはり開催の見込みは薄いとのことでした。もっとも、公開討論に挑んだグリーンバーグ氏に対して、勇気ある挑戦を賞賛する声が上がったことは、言うまでもありません。
 
グリーンバーグ氏はフリーランスのゲームシナリオライター&ゲームデザイナーで、これまで「クライシス」「ロード・オブ・ザ・リングス オンライン」などの開発に携わりました。「ゲーム産業はメディアと行政の批判に対して自らを守るべきだ」というコラムも発表。GDC2013でも「スケープゴートは御免だ:ゲームの社会的イメージ向上」というセッションに出席します。
 
公開討論会が実施されて、ゲーム産業のメッセージが広くアメリカ社会に共有されることを期待しています。


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2015年
3月21日(土) GDC2015報告会
4月12日(日) HDIfes #04
4月24日(金) IGDS2015

 

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