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このページは、NPO法人国際ゲーム開発者協会日本(IGDA日本)のホームページです。 IGDAは全世界のゲーム開発者を対象とした国際NPOです。日本語での情報交換の場にご活用下さい。

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IGDA日本へのニュース投稿について

■ニュース掲載について
IGDA日本ではゲーム開発に関連するニュースを募集しています。イベント情報やプレスリリースなどをinfoアットigda.jpまでお送りいただければ、内容を精査の上で掲載させていただきます。運営ボランティアの仕事状況によってはアップできない場合もあり、またその旨をご連絡をしない場合もあります。

■ニュースの著作権について
ニュースの著作権は、カテゴライズがIGDAおよびIGDA日本に関連するものの場合、IGDA日本に帰属するものとします。 それ以外のプレスリリース等の投稿記事については投稿者、もしくはその所属される企業に帰属します。転載による記事については転載元の個人、または組織に帰属しています。

■記事内容について  
IGDAおよびIGDA日本に関連するニュースをのぞき、掲載しているニュースはIGDA日本の立場を代表するものではありません。また、それらの記事内容についてIGDA日本は責任を負いません。

■GameBusiness.jpへの記事の転載について
2010年12月8日より、IGDA日本に掲載されたニュースの一部が、GameBusiness.jp に転載掲載されています。転載記事は「Text from IGDA日本」と記載されます。転載に問題がある場合は掲載後でも構いませんのでご指摘ください。

<最終更新2013年3月10日>

サーバーを移転しました。2015年3月22日(日)
IGDA日本のサイトを移転しました。

こちらは、2015年3月22日(日)までの情報を掲載した旧サイトになります。

old2014.igda.jp

これ以後の情報は、新サイトに掲載しています。

www.igda.jp
インディ・同人ゲームを出展しよう!(OGC併催)

Independent Game Developers Summit 2015

4月24日(金)  【申込み・詳細】  <===出展申込みが延長されました(3/31まで)

Event/Seminar
Event/Seminar : ゲームコミュニティサミット2013
投稿者 : kenji-ono  投稿日時: 2013-03-18 00:22 (2267 ヒット)   

ゲームコミュニティサミット2013

ゲームコミュニティサミット2013(GCS2013)実行委員会は、6月22日(土)に東洋美術学校でゲームコミュニティサミット2013を開催する運びとなりました。
ゲームコミュニティサミット2013(GCS2013)はゲーム開発者コミュニティ&勉強会が集結する、合同勉強会イベントです。
立ち上げ会だった去年は13のコミュニティと200人近い参加者に参加いただき、好評のうちに終えることができました。
各コミュニティが趣向を凝らして各教室を受け持つ姿は、さながら文化祭のような雰囲気だったことが印象的でした。
今年はそれを踏まえ、規模を拡大して6/22に開催します!
普段みなさんがゲーム開発について思い描いていることを仲間たちと語り、共有し、気づきを得る場、そして新たなつながりを作る場として、ぜひこのイベントを活用ください。
【開催概要】
 名称      ゲームコミュニティサミット2013 (GCS2013)
 開催日 2013年6月22日(土)
 会場      東洋美術学校(東京都新宿区富久町)
 主催      ゲームコミュニティサミット2013実行委員会
 公式サイト https://sites.google.com/site/gamecs2013/

【参加団体募集】
  参加コミュニティ&勉強会を募集しております。応募締め切りは2013年4月7日(日)です。

【参加方法】
一般参加は5月中旬頃より募集を開始いたします。

【運営組織】
  ゲームコミュニティサミット2013 実行委員会は下記のメンバーで構成され、運営の方針と責任を担っています。

実行委員長 佐々木 瞬    GamePM勉強会    
実行委員      上原 倫利     ゲーム業界コミュニティ    
実行委員      小野 憲史     NPO法人 IGDA日本    
実行委員      粉川 貴至     ゲーム開発環境勉強会    
実行委員      長久 勝         NADEC


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2015年
3月21日(土) GDC2015報告会
4月12日(日) HDIfes #04
4月24日(金) IGDS2015

 

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