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このページは、NPO法人国際ゲーム開発者協会日本(IGDA日本)のホームページです。 IGDAは全世界のゲーム開発者を対象とした国際NPOです。日本語での情報交換の場にご活用下さい。

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IGDA日本へのニュース投稿について

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IGDA日本ではゲーム開発に関連するニュースを募集しています。イベント情報やプレスリリースなどをinfoアットigda.jpまでお送りいただければ、内容を精査の上で掲載させていただきます。運営ボランティアの仕事状況によってはアップできない場合もあり、またその旨をご連絡をしない場合もあります。

■ニュースの著作権について
ニュースの著作権は、カテゴライズがIGDAおよびIGDA日本に関連するものの場合、IGDA日本に帰属するものとします。 それ以外のプレスリリース等の投稿記事については投稿者、もしくはその所属される企業に帰属します。転載による記事については転載元の個人、または組織に帰属しています。

■記事内容について  
IGDAおよびIGDA日本に関連するニュースをのぞき、掲載しているニュースはIGDA日本の立場を代表するものではありません。また、それらの記事内容についてIGDA日本は責任を負いません。

■GameBusiness.jpへの記事の転載について
2010年12月8日より、IGDA日本に掲載されたニュースの一部が、GameBusiness.jp に転載掲載されています。転載記事は「Text from IGDA日本」と記載されます。転載に問題がある場合は掲載後でも構いませんのでご指摘ください。

<最終更新2013年3月10日>

サーバーを移転しました。2015年3月22日(日)
IGDA日本のサイトを移転しました。

こちらは、2015年3月22日(日)までの情報を掲載した旧サイトになります。

old2014.igda.jp

これ以後の情報は、新サイトに掲載しています。

www.igda.jp
インディ・同人ゲームを出展しよう!(OGC併催)

Independent Game Developers Summit 2015

4月24日(金)  【申込み・詳細】  <===出展申込みが延長されました(3/31まで)

Event/Seminar
Event/Seminar : 第84回千葉授業づくり研究会「授業におけるゲーム利用の現状と可能性」【4月20日(土)16:00-】千葉
投稿者 : kenji-ono  投稿日時: 2013-04-04 02:30 (1904 ヒット)   

第84回千葉授業づくり研究会  

授業におけるゲーム利用の現状と可能性

=============================

主催:千葉大学教育学部藤川研究室、静岡大学教育学部塩田研究室、NPO法人企業教育研究会

日時:2013年4月20日(土)16:00-18:50

会場:千葉大学教育学部1号館3階 模擬授業実習室(1317教室)(JR総武線・西千葉駅もしくは京成千葉線みどり台駅いずれも徒歩10分)

参加費:2,000円(会員は1,000円)なお、学生は無料。(会員とは、企業教育研究会会員を指します。)

==============================
 
これまで本研究会では,ゲームのおもしろさを授業づくりに活かそうと,「ゲームニクス理論とその応用」,「ゲームのシナリオづくりに学ぶ授業づくり」,「ゲーミフィケーションから学ぶ授業づくり」という3回の研究会を開催してきました。
今回はその集大成として,シリアスゲーム研究の第一人者である東京大学の藤本徹先生をお招きして,シリアスゲームも含め,授業におけるゲーム利用の現状と可能性について,理論と実践の両面からお話をお聞きします。
ぜひご参加ください。
 
■講師 :藤本徹先生(東京大学大学院情報学環 特任助教)
■スケジュール(予定):
16:00-16:10  参加者がそれぞれ自己紹介
16:10-17:10  藤本先生のご講演 途中,休憩をはさむ
17:20-18:50  質疑応答・自由議論
(19:00- 西千葉駅近くお店で懇親会)
■参加申し込み方法:
以下のURLよりお申し込みください。
 
 


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