ゲームシナリオ&キャラクタ設定 ワークショップ【3月13日(木)・14日(金)】東京

投稿日時 2014-02-07 04:44 | カテゴリ: Event/Seminar

ゲームシナリオ&キャラクタ設定 ワークショップ
面白さの原理から導くゲームシナリオのつくりかた
3月13日(木) 14日(金) 
http://www.cgarts.or.jp/seminor/information/140314/

CG-ARTS協会で発行した電子書籍「クリエイティブテクノロジー」に準じたハンズオンセミナーとして、昨年末に「ストーリーメイキングワークショップ」を開催し、大変多くの方にご満足いただきました。今回は、その内容を発展させた「ゲームシナリオ&キャラクタ設定 ワークショップ」を開催します。
本ワークショップでは、クリエイティブテクノロジーで説明されている「シナリオライティング」「キャラクタメイキング」「ミザンセーヌ」の要素をとりいれ「ゲームシナリオ」をつくるプロセスを体験しながら、より実践的に習得していただく内容です。

ゲームづくりに関わる方だけではなく、Webコンテンツや、ソーシャルアプリ、アニメーション、映像制作など、さまざまな分野のプリプロダクション(企画工程)に活用できる内容となっております。ぜひご参加ください。

2日間のセミナーですが、1日目のみのご参加も可能ですし、昨年12月26日に開催したストーリーメイキングセミナーに参加した方は、2日目からのご参加も可能です。

■日程:2日間
2014年3月13日(木)ストーリーメイキング基礎編
2014年3月14日(金)ゲームシナリオ実践編

■場所:日本電子専門学校3号館 地下実習室(3B1A)
(東京都新宿区百人町1-25-4 3号館)
http://www.jec.ac.jp/access/

■定員:30名

■受講料:
2日間 21,000円(税込)
1日間 10,500円(税込)
※1日目のみ参加も可能です。
※昨年末開催のストーリーメイキングセミナーに参加した方のみ、
2日目からご参加いただけます。

■プログラム

<1日目>
09:00 - 11:00 [演習]映画「タイタニック」を使っての読み解き体験
11:10 - 12:40 [講義]シナリオの黄金則(キャラクタ設定理論&ショートプロットとストーリー分割) +[演習]ショートプロットワークショップ
12:40 - 13:40 休憩
13:40 - 15:40 [講義]シナリオの黄金則(ミディアムプロット、13フェイズ構造、パラダイム変化)+[演習]ミディアムプロットワークショップ
15:50 - 17:50 [講義]シナリオの黄金則(ロングプロット、おもしろさの原理、課題説明)+[演習]13フェイズプロットワークショップ
17:50 - 18:00 質疑応答

<2日目>
09:00 - 10:30 [演習]13フェイズプロット課題の講評
10:40 - 12:40 [講義]ゲームにおけるテリングとは システムで表現する&キャラクタ設定基礎+[演習]ゲームシナリオワークショップ1
12:40 - 13:40 休憩
13:40 - 15:40 [講義]ゲームにおける「ナラティブ」の生み出し方+[演習]ゲームシナリオワークショップ2
15:50 - 17:50 [演習]ゲームシナリオ制作ワークショップ3&発表・講評会
17:50 - 18:00 質疑応答

本セミナーの内容は予告無く変更させていただくことがございますのでご了承ください。

■講師  沼田やすひろ 氏(シナリオライター・シナリオアナリスト)

玩具と出版のデザイン会社の編集者を経てシナリオライターへ。「SDガンダムフォース」他多数のシナリオ作成、ゲーム企画プロジェクトマネージャーを経て、映像産業振興機構認定シナリオアナリスト。複数の専門学校およびシナリオスクールで論理的な段階作成手法によるシナリオ作成を教える。著書に「おもしろい映画とつまらない映画の見分け方」「売れるストーリー&キャラクターの作り方」など

■対象
・教育機関でゲームコンテンツ制作の教育に関わる方。
・ゲーム制作プロダクション等で、ゲーム企画、シナリオ、キャラクタ設定などの業務をされている方
・ゲーム以外の映像、Webコンテンツ制作をよりよくするきっかけが欲しい方
・面白いストーリーを生み出すノウハウを学びたい方

■申し込み方法
下記URLのWebフォームより申し込みください。
http://www.cgarts.or.jp/seminor/information/140314/


★お問い合わせ
CG-ARTS協会 教育事業部
http://www.cgarts.or.jp/contact/




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