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NPO法人IGDA日本のページへようこそ

このページは、NPO法人国際ゲーム開発者協会日本(IGDA日本)のホームページです。 IGDAは全世界のゲーム開発者を対象とした国際NPOです。日本語での情報交換の場にご活用下さい。

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IGDA日本へのニュース投稿について

■ニュース掲載について
IGDA日本ではゲーム開発に関連するニュースを募集しています。イベント情報やプレスリリースなどをinfoアットigda.jpまでお送りいただければ、内容を精査の上で掲載させていただきます。運営ボランティアの仕事状況によってはアップできない場合もあり、またその旨をご連絡をしない場合もあります。

■ニュースの著作権について
ニュースの著作権は、カテゴライズがIGDAおよびIGDA日本に関連するものの場合、IGDA日本に帰属するものとします。 それ以外のプレスリリース等の投稿記事については投稿者、もしくはその所属される企業に帰属します。転載による記事については転載元の個人、または組織に帰属しています。

■記事内容について  
IGDAおよびIGDA日本に関連するニュースをのぞき、掲載しているニュースはIGDA日本の立場を代表するものではありません。また、それらの記事内容についてIGDA日本は責任を負いません。

■GameBusiness.jpへの記事の転載について
2010年12月8日より、IGDA日本に掲載されたニュースの一部が、GameBusiness.jp に転載掲載されています。転載記事は「Text from IGDA日本」と記載されます。転載に問題がある場合は掲載後でも構いませんのでご指摘ください。

<最終更新2013年3月10日>

サーバーを移転しました。2015年3月22日(日)
IGDA日本のサイトを移転しました。

こちらは、2015年3月22日(日)までの情報を掲載した旧サイトになります。

old2014.igda.jp

これ以後の情報は、新サイトに掲載しています。

www.igda.jp
インディ・同人ゲームを出展しよう!(OGC併催)

Independent Game Developers Summit 2015

4月24日(金)  【申込み・詳細】  <===出展申込みが延長されました(3/31まで)

  
投稿者 : kenji-ono  投稿日時: 2013-11-13 12:44 (1934 ヒット)   

メディア創造ワークショップ・特別公開セッション#02
「社会問題に対応したデジタルゲーム開発の技術」

11月26日(火)18:30-20:15 東京大学駒場キャンパス 【申込み

近年、ゲームエンジンなどのデジタルゲーム開発のために開発された技術が、娯楽以外の社会的な用途のゲームやシミュレーション(シリアスゲーム)の開発に利用される事例が増えており、ゲーム産業と社会をつなぐ新たな可能性を示しています。

残り980字 |続きを読む |

投稿者 : kenji-ono  投稿日時: 2013-11-12 00:13 (1811 ヒット)   

デジゲー博

11月17日(日) 11:00-15:00 大田区産業プラザPio 2F小展示ホール
参加費:700円(当日購入)/900円(事前購入)  【公式サイト】
自主制作ゲームの即売会「デジゲー博」が開催されます。

残り389字 |続きを読む |

投稿者 : kenji-ono  投稿日時: 2013-11-08 00:13 (2156 ヒット)   

2日間でモバイルデバイス向けコンテンツ制作に挑戦!
PlayStation Mobile GameJam 2013 Winter
11月23日-24日 デジタルハリウッド大学 駿河台キャンパス 【申込み】

デジタルハリウッド大学で11月23日(土)から24日(日)にかけて、約30時間でPlayStation Mobile(PSM)向けのゲームを開発する「PlayStation Mobile GameJam 2013 Winter」が開催されます。

残り978字 |続きを読む |

投稿者 : kenji-ono  投稿日時: 2013-11-02 09:31 (2004 ヒット)   

メディア創造ワークショップ特別公開セッション
社会のモンダイを遊びに変えるゲームデザインの考え方
11月12日(火)18:30-20:15  東京大学駒場キャンパス 【申込み】

東大駒場キャンパスで開講中の「メディア創造ワークショップ」の一環で、11月12日(火)に特別公開セッションを開催します。どなたでもご参加歓迎ですので、このテーマにご関心のある方、どうぞご参加ください。

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投稿者 : kenji-ono  投稿日時: 2013-11-01 03:00 (2292 ヒット)   

ゲーム業界フォーラム
グラスホッパー・マニファクチュア、セガ、スクウェア・エニックスの著名ゲームクリエイターが登壇

10月26日・11月23日・12月7日 【申込み】

バンタンゲームアカデミーで著名ゲーム開発者による連続セミナーが開催中です。それぞれ会場と時間が異なりますので、ご注意ください。

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投稿者 : kenji-ono  投稿日時: 2013-10-31 05:53 (1777 ヒット)   

黒川塾 十四「革新者たる所以(ゆえん)」
11月21日(木) 19:30-21:00 【参加申込み】
南青山 サイバーエージェント・ベンチャーズ STARTUP Base Camp
好例の黒川塾で「Mighty No.9」の稲船敬二さんと、SCEワールドワイドスタジオの吉田修平さんがゲストに登場します。

残り1807字 |続きを読む |

投稿者 : kenji-ono  投稿日時: 2013-10-27 03:51 (1860 ヒット)   

シリアスゲーム & ソーシャルコネクト2014 コリア

2014年5月23日(金)-24日(土)
韓国(ソウル)キンテックス・コンベンションセンター 【公式サイト】
シリアスゲーム&ソーシャルコネクトカンファレンス2014(共同主催:Korea Games Society・Gyeonggi Content Agency)が2014年5月23日(金)、24日(土)の2日間にわたって、韓国ソウル郊外にあるキンテックス・コンベンションセンターで開催されます。

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投稿者 : kenji-ono  投稿日時: 2013-10-27 02:25 (1763 ヒット)   

NFC HACKATHON Nov 2013

11月2日(土) 10:00-19:00 グリー(セミナールーム) 【申込み】
NFC(近距離無線通信)を使ったアイディアソン&ハッカソンが開催されます。NFCはおサイフケータイなどに入っている技術で、ゲーム業界でも「ディズニー・インフィニティ」などの採用事例が増えています。ゲーム業界からの参加者歓迎とのことです!

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投稿者 : kenji-ono  投稿日時: 2013-10-27 02:00 (1986 ヒット)   

ヒットするゲームとは? お客様をおもてなしするゲームデザイン

11月12日(火) 16:00-17:00 東京コンテンツインキュベーションセンター 【概要】
ヒットするゲームにはどんな要素が不可欠なのでしょうか?激変していくゲーム業界といえど、ヒット作品の底流に流れる必須要素があるのでは?

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投稿者 : shin  投稿日時: 2013-10-18 07:13 (2565 ヒット)   

 第一回 日本・カナダ ゲーム・サミット【11月5日(火)14:30-】東京

カナダ大使館主催で、「第一回 日本・カナダ ゲーム・サミット」が開催されます。カナダのゲーム産業を通じて見えてくる世界の動き、そして、カナダとゲームつながりを通じた経験のある人たちによるパネルディスカッションなどを通じて、深くゲーム産業を理解する優れた機会でです。非常に興味深い内容になると思いますので、ぜひ、ご参加頂きたくお願いいたします。(参加無料)
 
(詳細・申し込みページ)

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投稿者 : miyayou  投稿日時: 2013-10-15 20:18 (2279 ヒット)   

デジタルコンテンツEXPO 2013

20131024 () - 26日(土)  公式サイト http://www.dcexpo.jp/

会場 日本科学未来館 東京都江東区青海2-3-6 

デジタルコンテンツEXPO 2013が開催されます。主なシンポジウム・セミナーとして、ACM SIGGRAPH会長のJeff Jortner氏による基調講演や、ゲームに関するセミナーとしてHMDHead Mounted Display)に関するセミナーが開催されます。その他、デジタルコンテンツに関するシンポジウム・セミナーが多数開催されます。

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投稿者 : kenji-ono  投稿日時: 2013-10-15 10:38 (2312 ヒット)   

黒川塾(十参) ゲーム実況者たちに訊く・・・
ゲームは遊ぶものから観るものに変化したのか?

11月1日 19:30- 南青山サイバーエージェント・ベンチャーズ STARTUP Base Camp
申込み http://peatix.com/event/21696/view

私は先日の「東京ゲームショウ2013」において、ゲームの新しい楽しみ方を目の当たりにしました。それはゲームプレイを「観客として観る」という新しいスタイルの楽しみ方です。従来は「自分で遊ぶ」というのがゲームの主な楽しみ方でしたが、その価値観を180度変えるものでした。

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投稿者 : kenji-ono  投稿日時: 2013-10-08 08:24 (3455 ヒット)   

 「ゲームの力」を教育・社会に役立てる!
次世代ゲーミフィケーション研究室が取り組むゲームを活用した社会貢献活動の成果発表・デモ展示・試遊会のご案内

10月13日(日)・14日(祝・月) 10:40 – 17:00
東京工科大学 八王子キャンパス 片柳研究 5F MTC ルーム前

東京工科大学で文化祭にあわせて、ゲーミフィケーションに関する研究成果発表やデモプレイなどが行われます。研究を主導しているのは「ファミスタの父」こと岸本好弘先生。お茶とお饅頭のお休みどころも併設されていますので、ぜひ足をお運びください。取材も歓迎とのことです。

残り1270字 |続きを読む |

投稿者 : kenji-ono  投稿日時: 2013-10-03 07:43 (2650 ヒット)   

GamePM#13

10月19日(土) トライアンフ セミナールーム(Upbeat)
 
本会は、おもに次の方を対象として活動しています。「ゲーム制作におけるプロジェクトマネジメントに興味がある方」「ゲーム制作におけるスキルを磨きたい方」「コミュニティ活動に興味がある方」ふるってご参加ください。

残り1493字 |続きを読む |

投稿者 : kenji-ono  投稿日時: 2013-10-03 07:27 (2063 ヒット)   

伝説を目撃せよ!インディーズゲーム・トークライブ番外編
「東京ゲームショウの続きやります!」実施決定!

先日開催された東京ゲームショウ「インディーゲームフェス2013」で行われた、ゲーム開発者トークライブ「インディーズゲーム・トークライブ クリエイター達が語るゲームづくりの世界」。

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