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iPhone Game Devシリーズセミナー スペシャル
ゲームエンジン「Unity」の衝撃
-ゲーム開発の民主化のためにできること-
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iPhone Game Devシリーズセミナー(10)
GPSを使ったゲームデザインの可能性:
リアルタイムオンラインGPSゲーム『geotrion』メイキング
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IGDA日本主催の、iPhone/iPod Touch向けのゲームアプリ開発者向けシリーズセミナーの第10回。2期シーズンの第2回です。
http://geotrion.gamecomplex.jp/index.html
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IGDA日本主催の、iPhone/iPod Touch向けのゲームアプリ開発者向けシリーズセミナーの第9回。2期シーズンの第1回です。
「MCS(メディア&コンテンツ・サーベイ)」から見える日本のコンテンツ消費と実像と、iPhoneユーザーの姿
http://research.ascii.jp/
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iPhone/iPod Touch Game Devシリーズセミナー(6)
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IGDA日本
iPhoneアプリ部会(SIG-iPhone Apps)
iPhone/iPod Touch Game Devシリーズセミナー(5)
ハドソンの挑戦-日本のパブリッシャーが目指す世界市場の行方
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国際ゲーム開発者協会日本(IGDA日本)iPhoneアプリ部会(SIG-iPhone Apps)では、「Game Devシリーズセミナー」の第5回セミナー「ハドソンの挑戦-日本のパブリッシャーが目指す世界市場の行方」を、2009年12月18日(金)に開催します。
11月12日にアップルストア銀座で開催された、iPhone/iPod Touch Game Devシリーズセミナー(4) ユーザーインターフェイス論から考える適切なゲームデザイン手法<11月12日(木)>へのご参加ありがとうございました。
SIG-iPhoneApps 第4回で用いた自分の資料をアップしました。
当日はたいへん多くの方々にご聴講いただき、改めて御礼申し上げます。
読みやすいように最初の余談部分をサクッとカットして、一部項目を修正・追加しています。
http://www.slideshare.net/kono3478/sig-app4
当日の様子はGamewatchに掲載された拙稿と、insideさんの記事をご高覧ください。
Gamewatch (執筆者:小野憲史)
IGDA日本、第4回iPhone/iPod touchゲームセミナーを開催
UI視点でのゲームデザインをテーマに、ゲームニクス理論の紹介や新作アプリを発表
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20091113_328882.html
Inside (執筆者:Mr.Cubeさん)
「ゲームニクス論」から考えるiPhone向けゲーム-IGDA日本SIG-iPhone Apps第4回セミナー
http://www.inside-games.jp/article/2009/11/13/38775.html
iPhoneのインターフェイスを活かすゲームデザイン-IGDA日本SIG-iPhone Apps第4回セミナー
http://www.inside-games.jp/article/2009/11/13/38789.html
AppBank
AppBank×ゼペット-開発中のオンライン対戦ソリティア、世界初公開!(進捗25%ぐらい)
http://www.appbank.net/2009/11/12/iphone-application/65445.php
パネルで参加いただいたAppbankさんによる、ゼベットさんとの共同開発のニュースです。
また、当日、一緒に講演したゼペットさんのサイトでは、当日公開されたiCarShootの最新版トレーラーと、新発表となったオンライン対戦ソリティアのムービーが見られます。
http://d.hatena.ne.jp/hotmiyacchi/20091114/1258148264#c
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IGDA日本 iPhoneアプリ部会(SIG-iPhone Apps)
iPhone/iPod Touch Game Devシリーズセミナー(4)
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IGDA日本 iPhoneアプリ部会(SIG-iPhone Apps)
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日本のミドルウェアベンダーとして、アグレッシブに活躍されているCRI・ミドルウェアの幅氏をお招きして、日本国内のiPhoneミドルウェアの状況と、初公開となるマーケティング支援サービス「CLOUDIA」について語って頂きます。
(1)App Storeの現状を考える