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このページは、NPO法人国際ゲーム開発者協会日本(IGDA日本)のホームページです。 IGDAは全世界のゲーム開発者を対象とした国際NPOです。日本語での情報交換の場にご活用下さい。

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IGDA日本ではゲーム開発に関連するニュースを募集しています。イベント情報やプレスリリースなどをinfoアットigda.jpまでお送りいただければ、内容を精査の上で掲載させていただきます。運営ボランティアの仕事状況によってはアップできない場合もあり、またその旨をご連絡をしない場合もあります。

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<最終更新2013年3月10日>

サーバーを移転しました。2015年3月22日(日)
IGDA日本のサイトを移転しました。

こちらは、2015年3月22日(日)までの情報を掲載した旧サイトになります。

old2014.igda.jp

これ以後の情報は、新サイトに掲載しています。

www.igda.jp
インディ・同人ゲームを出展しよう!(OGC併催)

Independent Game Developers Summit 2015

4月24日(金)  【申込み・詳細】  <===出展申込みが延長されました(3/31まで)

Event/Seminar
Event/Seminar : GMIC北京2014【5月5日(月) - 6日(火)】中国 北京
投稿者 : Satoru-Tsushima  投稿日時: 2014-04-24 05:13 (1772 ヒット)   

GMIC北京2014

5月5日(月) - 6日(火) 中国 北京 国際会議センター
http://beijing.thegmic.com/jp/

モバイルゲームの総合カンファレンス、GMIC北京が開催されます。テーマは「次なる50億の結集」です。メイン会場では日中英語での同時通訳も実施されます。日本からはDeNAの守安氏もスピーカーとして登壇する予定です。

【GMIC北京2014のご紹介(メイン会場日中英同時通訳付き)】

GMIC 北京2014では、テーマ「次なる50億の結集」に沿って、この世界規模の大きな移行に着目していきます。
ウェアラブル・デバイス、モバイルインターネットファイナンス、ペイメントソリューション、エンターテイメントコンテンツを含む最新のモバイルテクノロジーの利用を通し、どのように私たちのライフスタイルが変化していくのかを議論し合う目的で世界的なリーダーや有力者が集結します。
またGMIC北京では、現在の市場におけるリーダーが、ますます繋がり合い、拡大するグローバル社会に対しどのように答えていくのか、トップのデベロッパーがどのように未来のリーダーになっていくかについての講演も行われます。
スマホメーカー小米のCEO雷軍氏、テンセントCEOのPony Ma氏、DST創業者ユーリ・ミルナー氏、Facebook VP Vaughan Smith氏、DeNAの守安氏など豪華なスピーカー陣が集結して北京でお待ちしております。
スピーカー情報:http://beijing.thegmic.com/#speakers
メイン会場のプログラム:http://beijing.thegmic.com/agenda/

【GMIC北京の展示会場】
GMICは カンファレンスだけではなく、ゲームや、スタートアップ企業などに向け、多彩なプログラムをご用意しております。
GMIC会場の総面積は21,000平方メートルで、展示会の面積は約9,000平方メートルとなります。
GMIC会場の1F と3階は展示スペースと各サブステージで、4Fはメインのカンファレンスステージとなります。(2階は主催者準備室とか、会議室となります。)
例年展示スペースが大変人気があり、昨年373社にご出展して頂きました。

【開催概要】
・開催期間:2014年5月5日(月) - 6日(火)
・開催地:北京 国家会議センター
・規模:15,000人以上
・言語:メイン会場(日・中・英同時通訳付き)

【GGSグローバルゲームサミットのご紹介】(GGSメイン会場日中英同時通訳付き)
GMICの重要な一環としてGGS(グローバルゲームサミット、GMICサブステージのイベント)というモバイルゲームにフォーカスしたイベントを開催する予定です。
GGSのメイン会場では有名ゲーム会社の経営陣が勢ぞろいでモバイルゲームの業界動向や、中国のゲーム業界の最新事情などについてご講演され、GGSサブ会場ではデペロッパー向けのコンテンツや、ゲームアワードなどを行われる予定です。
GGSメイン会場の講演スケジュール:http://beijing.thegmic.com/ggs/summit/

またGGS会場内ではB2Bの展示ゾーンも設置されており、GMIC会期中にの来場者数は15,000人と予測されております。
GMICにお越し頂ければ、中国のゲーム市場の業界全貌が把握し、中国ゲーム業界の最新情報を入手できると思います。
中国で毎日の収入額が1500万元(約2.5億円)のゲームがなぜヒットしたのか?熱い中国のゲーム市場を身をもって体験してみませんか。
 


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2015年
3月21日(土) GDC2015報告会
4月12日(日) HDIfes #04
4月24日(金) IGDS2015

 

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