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このページは、NPO法人国際ゲーム開発者協会日本(IGDA日本)のホームページです。 IGDAは全世界のゲーム開発者を対象とした国際NPOです。日本語での情報交換の場にご活用下さい。

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IGDA日本ではゲーム開発に関連するニュースを募集しています。イベント情報やプレスリリースなどをinfoアットigda.jpまでお送りいただければ、内容を精査の上で掲載させていただきます。運営ボランティアの仕事状況によってはアップできない場合もあり、またその旨をご連絡をしない場合もあります。

■ニュースの著作権について
ニュースの著作権は、カテゴライズがIGDAおよびIGDA日本に関連するものの場合、IGDA日本に帰属するものとします。 それ以外のプレスリリース等の投稿記事については投稿者、もしくはその所属される企業に帰属します。転載による記事については転載元の個人、または組織に帰属しています。

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IGDAおよびIGDA日本に関連するニュースをのぞき、掲載しているニュースはIGDA日本の立場を代表するものではありません。また、それらの記事内容についてIGDA日本は責任を負いません。

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2010年12月8日より、IGDA日本に掲載されたニュースの一部が、GameBusiness.jp に転載掲載されています。転載記事は「Text from IGDA日本」と記載されます。転載に問題がある場合は掲載後でも構いませんのでご指摘ください。

<最終更新2013年3月10日>

サーバーを移転しました。2015年3月22日(日)
IGDA日本のサイトを移転しました。

こちらは、2015年3月22日(日)までの情報を掲載した旧サイトになります。

old2014.igda.jp

これ以後の情報は、新サイトに掲載しています。

www.igda.jp
インディ・同人ゲームを出展しよう!(OGC併催)

Independent Game Developers Summit 2015

4月24日(金)  【申込み・詳細】  <===出展申込みが延長されました(3/31まで)

Event/Seminar
Event/Seminar : 第3回インタラクティブミュージック研究会【9月15日(日)14:00-】東京
投稿者 : kenji-ono  投稿日時: 2013-09-05 14:05 (1926 ヒット)   

第3回インタラクティブミュージック研究会

9月15日(日) 会場:CRI・ミドルウェア
 
インタラクティブミュージック研究会(以下、IM研)では、約1年ぶりとなる勉強会を開催いたします。
IM研第3回はインタラクティブミュージックに少しでも興味がある方を対象として、ゼロからやってみたい人のためのセッションや、実際にインタラクティブな音楽を使ったゲームのポストモーテム、そしてプレイヤー目線での音楽との同期の面白さまで、幅広く扱う勉強会です。
LT(ライトニングトーク、一人5分程度で簡単にゲームや音楽に関する発表や宣伝ができる枠)は、希望者を募集しています。イベントの参加メッセージに記載していただくか、または Twitter: @geekdrums までお知らせください。
 
日時 9月15日(日)  14:00-17:00(開場:13:30)
開場 CRI・ミドルウェア本社会議室(東京都渋谷区)
参加費 500円
 
タイムスケジュール
13:30 開場
14:00 開始
14:00 - 14:45 ゼロからはじめる!ゲーム屋と音屋をつなぐ「ラフ曲」の作り方
(宮地楽器 神山 大輝)
14:55 - 15:40  12人の作曲者による音楽のアニメーション VOXCHRONICLEポストモーテム
(株式会社イニス 岩本 翔)
15:50 - 16:35  同人STGに見る音楽とゲームプレイの同期の快楽について
(ゲームライター/非常勤講師 今井 晋)
16:45 - 17:00  LT(ライトニングトーク)
17:00 - 19:00  懇親会(予定)
 
注意事項
参加費の500円は当日受付にてお支払い頂きます。
Ustreamなどでの配信は予定しておりません。
 
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主にFacebookグループでお知らせや交流を行っています。
Tumblrというブログ(InteractiveMusicLaboratory)で過去のIM研の活動や、インタラクティブミュージックに関する様々な情報をまとめています。

 


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