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2010年12月8日より、IGDA日本に掲載されたニュースの一部が、GameBusiness.jp に転載掲載されています。転載記事は「Text from IGDA日本」と記載されます。転載に問題がある場合は掲載後でも構いませんのでご指摘ください。

<最終更新2013年3月10日>

サーバーを移転しました。2015年3月22日(日)
IGDA日本のサイトを移転しました。

こちらは、2015年3月22日(日)までの情報を掲載した旧サイトになります。

old2014.igda.jp

これ以後の情報は、新サイトに掲載しています。

www.igda.jp
インディ・同人ゲームを出展しよう!(OGC併催)

Independent Game Developers Summit 2015

4月24日(金)  【申込み・詳細】  <===出展申込みが延長されました(3/31まで)

IGDA日本
IGDA日本 : 東京ロケテゲームショウ2013で取材記事が掲載されました!
投稿者 : kenji-ono  投稿日時: 2013-09-13 09:21 (2254 ヒット)   

東京ロケテゲームショウ2013で取材記事が掲載されました!

Gamebusiness.jpで東京ロケテゲームショウ2013の取材記事が掲載されました(いつもありがとうございます!)。ロケテショウ・ワーキンググループの大澤さん、戸崎さんがロケテショウ開催に関する思いを語っているほか、出展者側としてサークル「ぜろじげん」のマサシロウさんと、有限会社スタジオインデックスの川瀬真生氏と寺門明房氏が出展意図などを話されています。ボリュームたっぷりで大変読み応えのある内容です。

昨今ではインディーゲームや同人ゲームへの関心は非常に高まっています。しかしながら、これまで日本には同人誌即売会などのイベントでしか発表する機会しかありませんでした。そして、それらの即売会では物を売るのが前提になっていますが、ロケテショウの特徴は「物を売らない」ことにあります。(戸崎)

販売を前提としたイベントの場合、売る方に気持ちが集中してしまい、テストにまで気が回らなくなります。そこでロケテショウはテストに全勢力を傾けるため、販売を行っていないのです。(大澤)

多くの同人サークルは即売会には慣れていますが、テストを行うことには慣れていません。そのため、「6000円払ってゲームを見せるだけ」というとメリットが感じられない方も多いでしょう。しかしながら、6000円を払う価値は十分にあると考えています。(マサシロウ)

私ども法人の立場からすると、費用が6000円というのは非常に安価だと思います。この値段でテストをしていただいて、フィードバックを貰えるというのは非常にありがたい。(瀬川)

出展を決めかねているサークルや法人の方も多いかと思いますが、ぜひ参考になればと思います。

 

 


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2015年
3月21日(土) GDC2015報告会
4月12日(日) HDIfes #04
4月24日(金) IGDS2015

 

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