ゲームエンジンハンズオンセミナー【Unity編】
3月18日(火)9:00-17:30 日本電子専門学校
http://news.cgarts.or.jp/
昨年度ご好評いただいたゲームエンジンセミナーの内容をリニュー
3Dアクションゲームの制作ワークフローを体験していきながら、
■日程 2014年3月18日 9:00-17:30
■場所:日本電子専門学校9号館2F(東京都新宿区百人町1-25-4)
http://www.jec.ac.jp/access/
■定員 30名
■受講料 10,500円(税込)
■プログラム
9:00 - 10:00
0.特別講義 Unityの最新動向紹介
・Unity最新情報(
・Unityの導入方法
10:10 - 11:10
1.Unityの基本操作をマスターする!
・ステージ作り‥
・キャラクター操作‥標準Assetパッケージとプレハブ
11:20 - 12:20
2.アニメーションと当たり判定を覚えよう!(
・簡単なアニメーション‥スクリプトによるアニメーション処理
・3Dモデルの追加と当たり判定とリスポーン‥
13:30 - 14:30
3.物理エンジンを活用しよう!
・物理エンジンによる3Dモデルの動作‥Rigidbody
・物理エンジンとキャラクタ制御の連携‥
14:40 - 15:40
4.ゲームルールを追加する!
・時間の計測、ゴール判定
・レベル(ステージ)の追加と切り替え
・タイトル画面の作成
15:50 - 16:50
5.オリジナルステージを作成しよう!
・AssetStoreについて
・オリジナルステージの作成
17:00 - 17:30
6.ゲームをプレイしてみよう!
・他の参加者のゲームをプレイしてみよう
・質疑応答/アンケートなど
※
■講師 <メイン講師>
株式会社サートプロ 石井 勇一氏
日本電気株式会社にて、
<特別講師>
ユニティー・テクノロジーズ・ジャパン合同会社 伊藤周氏
株式会社セガでアーケードゲーム「頭文字D」「
WEG:ゲームクエスト市川チャレンジの初代優勝者。
■対象
・これから学校・会社でUnity導入を検討され、
・導入をしてみたが、一度正しい使い方を知っておきたい方。
・ゲーム制作に必要な要素技術の全体像を把握したい方。
・
・春休み期間中にUnityをマスターしようと考えている方
■申し込み方法
下記URLのWebフォームより申し込みください。
http://news.cgarts.or.jp/
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- HDIfes #04【4月12日(日)12:50】東京 (2015-03-12 01:34)
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- Digital Interactive Entertainment Conference【3月29日(日)10:00】京都 (2015-02-25 00:28)
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