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このページは、NPO法人国際ゲーム開発者協会日本(IGDA日本)のホームページです。 IGDAは全世界のゲーム開発者を対象とした国際NPOです。日本語での情報交換の場にご活用下さい。

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IGDA日本へのニュース投稿について

■ニュース掲載について
IGDA日本ではゲーム開発に関連するニュースを募集しています。イベント情報やプレスリリースなどをinfoアットigda.jpまでお送りいただければ、内容を精査の上で掲載させていただきます。運営ボランティアの仕事状況によってはアップできない場合もあり、またその旨をご連絡をしない場合もあります。

■ニュースの著作権について
ニュースの著作権は、カテゴライズがIGDAおよびIGDA日本に関連するものの場合、IGDA日本に帰属するものとします。 それ以外のプレスリリース等の投稿記事については投稿者、もしくはその所属される企業に帰属します。転載による記事については転載元の個人、または組織に帰属しています。

■記事内容について  
IGDAおよびIGDA日本に関連するニュースをのぞき、掲載しているニュースはIGDA日本の立場を代表するものではありません。また、それらの記事内容についてIGDA日本は責任を負いません。

■GameBusiness.jpへの記事の転載について
2010年12月8日より、IGDA日本に掲載されたニュースの一部が、GameBusiness.jp に転載掲載されています。転載記事は「Text from IGDA日本」と記載されます。転載に問題がある場合は掲載後でも構いませんのでご指摘ください。

<最終更新2013年3月10日>

サーバーを移転しました。2015年3月22日(日)
IGDA日本のサイトを移転しました。

こちらは、2015年3月22日(日)までの情報を掲載した旧サイトになります。

old2014.igda.jp

これ以後の情報は、新サイトに掲載しています。

www.igda.jp
インディ・同人ゲームを出展しよう!(OGC併催)

Independent Game Developers Summit 2015

4月24日(金)  【申込み・詳細】  <===出展申込みが延長されました(3/31まで)

Event/Seminar
Event/Seminar : ゲームプロジェクトマネジメント第7回勉強会<3月20日(土)13:30>
投稿者 : shin  投稿日時: 2010-03-04 04:38 (5543 ヒット)   

ゲームプロジェクトマネジメント第7回勉強会 

 
本会は、ゲーム制作におけるプロジェクトマネジメントに興味がある方、ゲーム制作におけるスキルを磨きたい方や、コミュニティ活動に興味がある方にむけて活動をしています。
3月20日に、プロジェクトマネジメントに関する2件の発表と4件のライトニングトーク、ワークショップによる、第7回目の勉強会を開催します。
手探り感が漂っているとは思いますが、どうぞよろしくお願いします!
 
■開催概要
日付:2010年 3月20日(土)
時間:13:30-17:00(受付:13:15-13:30)
場所:恵比寿スバルビル会議室 403号室
定員:25名(参加には事前登録が必要です。)
参加費:2500円
 
■セッション内容
 
●発表1「(近日公開)」 40分
 
●発表2「Scrum 始めました」  田中 宏幸 40分
GamePM#6の発表を元に、実際にScrumを新規立ち上げチームに導入しました。
手探りで始めた「スクラム会議」、「スプリント」、「スプリントレビュー」
などの内容やプロジェクト管理ツール「Redmine」を使用した運営方法、
そしてScrumを導入した効果などを報告したいと思います。
 
●ライトニングトークス
・認定スクラムマスターについて:今給黎 隆
・タイトル未定:thinca
・タイトル未定:松尾 直貴
ライトニングトークスの発表者を、もう1件募集中です!
 
●ワークショップ 45分
 
■懇親会
本編終了後、飲み会にて開催予定です。
予算は4000円程度になります。
 
■申込み

参加希望者は以下のテンプレートに従って「gamepm@googlegroups.com 」にメールください。
確認し次第、スタッフから返信します。
3日ほど待っても連絡なかったら、お手数ですが佐々木(minamo13@gmail.com )までお問い合わせください。
 
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件名:第7回勉強会参加申し込み
 
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【mail*】
【第7回勉強会*】参加
【懇親会参加*】参加or不参加
【URL】ブログなどあれば
【一言】何かあれば。
 
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-----------------
 
先着順なのでお早めにどうぞ!(定員25名)
 
■問合せ:「GamePM勉強会」事務局


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2015年
3月21日(土) GDC2015報告会
4月12日(日) HDIfes #04
4月24日(金) IGDS2015

 

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