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このページは、NPO法人国際ゲーム開発者協会日本(IGDA日本)のホームページです。 IGDAは全世界のゲーム開発者を対象とした国際NPOです。日本語での情報交換の場にご活用下さい。

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IGDA日本ではゲーム開発に関連するニュースを募集しています。イベント情報やプレスリリースなどをinfoアットigda.jpまでお送りいただければ、内容を精査の上で掲載させていただきます。運営ボランティアの仕事状況によってはアップできない場合もあり、またその旨をご連絡をしない場合もあります。

■ニュースの著作権について
ニュースの著作権は、カテゴライズがIGDAおよびIGDA日本に関連するものの場合、IGDA日本に帰属するものとします。 それ以外のプレスリリース等の投稿記事については投稿者、もしくはその所属される企業に帰属します。転載による記事については転載元の個人、または組織に帰属しています。

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IGDAおよびIGDA日本に関連するニュースをのぞき、掲載しているニュースはIGDA日本の立場を代表するものではありません。また、それらの記事内容についてIGDA日本は責任を負いません。

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2010年12月8日より、IGDA日本に掲載されたニュースの一部が、GameBusiness.jp に転載掲載されています。転載記事は「Text from IGDA日本」と記載されます。転載に問題がある場合は掲載後でも構いませんのでご指摘ください。

<最終更新2013年3月10日>

サーバーを移転しました。2015年3月22日(日)
IGDA日本のサイトを移転しました。

こちらは、2015年3月22日(日)までの情報を掲載した旧サイトになります。

old2014.igda.jp

これ以後の情報は、新サイトに掲載しています。

www.igda.jp
インディ・同人ゲームを出展しよう!(OGC併催)

Independent Game Developers Summit 2015

4月24日(金)  【申込み・詳細】  <===出展申込みが延長されました(3/31まで)

GDC
GDC : GDC2011 25周年特別企画「Classic Game Postmortems」11セッションが発表 日本からは「パックマン」の岩谷徹氏が講演
投稿者 : shin  投稿日時: 2011-01-20 21:20 (3735 ヒット)   

  GDC2011の25周年特別企画「Classic Game Postmortems」の開催と概要が発表になりました。

全体で、11のセッションが予定されています。過去に世界のゲームに大きく影響を与えたゲームタイトルのポストモーテム(事後検証)を行うことで、当時どのようにしてイノベーションが行われたのか、そして、オリジナルなゲームを生み出すためのヒントとなるセッションです。
 
セッションで扱われるゲームと講演者は以下です。
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・パックマン 岩谷徹(ナムコフェロー)
・Elite David Braben (Frontier Developments)
・Out of This World Eric Chahi (Ubisoft)
・プリンス オブ ペルシャ  Jordan Mechner
・マーブル・マッドネス Mark Cerny (Cerny Games)
・Doom John Romero (Gazillion Entertainment)
・Pitfall! David Crane
・Bejeweled Jason Kapalka (PopCap Games)
・ポピュラス Peter Molyneux (Lionhead Studios)
・バンゲリングベイ Will Wright (StupidFunClub)
・Maniac Mansion Ron Gilbert (Double Fine Productions)
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IGDA日本活動予定

2015年
3月21日(土) GDC2015報告会
4月12日(日) HDIfes #04
4月24日(金) IGDS2015

 

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