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このページは、NPO法人国際ゲーム開発者協会日本(IGDA日本)のホームページです。 IGDAは全世界のゲーム開発者を対象とした国際NPOです。日本語での情報交換の場にご活用下さい。

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■ニュース掲載について
IGDA日本ではゲーム開発に関連するニュースを募集しています。イベント情報やプレスリリースなどをinfoアットigda.jpまでお送りいただければ、内容を精査の上で掲載させていただきます。運営ボランティアの仕事状況によってはアップできない場合もあり、またその旨をご連絡をしない場合もあります。

■ニュースの著作権について
ニュースの著作権は、カテゴライズがIGDAおよびIGDA日本に関連するものの場合、IGDA日本に帰属するものとします。 それ以外のプレスリリース等の投稿記事については投稿者、もしくはその所属される企業に帰属します。転載による記事については転載元の個人、または組織に帰属しています。

■記事内容について  
IGDAおよびIGDA日本に関連するニュースをのぞき、掲載しているニュースはIGDA日本の立場を代表するものではありません。また、それらの記事内容についてIGDA日本は責任を負いません。

■GameBusiness.jpへの記事の転載について
2010年12月8日より、IGDA日本に掲載されたニュースの一部が、GameBusiness.jp に転載掲載されています。転載記事は「Text from IGDA日本」と記載されます。転載に問題がある場合は掲載後でも構いませんのでご指摘ください。

<最終更新2013年3月10日>

サーバーを移転しました。2015年3月22日(日)
IGDA日本のサイトを移転しました。

こちらは、2015年3月22日(日)までの情報を掲載した旧サイトになります。

old2014.igda.jp

これ以後の情報は、新サイトに掲載しています。

www.igda.jp
インディ・同人ゲームを出展しよう!(OGC併催)

Independent Game Developers Summit 2015

4月24日(金)  【申込み・詳細】  <===出展申込みが延長されました(3/31まで)

Event/Seminar
Event/Seminar : 発表時間15分の講演会 NADEC2011【7月23日(土)14:00・UST中継あり】
投稿者 : shin  投稿日時: 2011-07-10 23:15 (3557 ヒット)   

国立情報学研究所の長久勝さん(@mnagaku) が主催する発表時間15分の講演会 「NADEC2011」のテーマ発表と申込作業が続けられています。(※満席になりました)残席がわずかになっていますので、参加希望の方は、お急ぎ下さい。また、当日、USTによる中継も行われます。
 
NADEC 2011
 
■イベント内容
ゲーム開発に関するあらゆるテーマについて扱う、発表時間15分の講演会です。
 
■発表ルール
 
テーマはゲーム開発とその周辺で(プログラマ以外も歓迎)
LT風15分1本勝負
スライド12枚以下縛り
講演未経験者優遇(いろいろ相談に乗ります)
基本ust中継。発表者が希望しない枠のみ放送されません
ustでの遠隔参加OK
出場予定者
 
@_kzr 「StringとUnityで作る脳直ARアプリ」
@pigeon6 「憂鬱なゲーム開発者のためのコンテンツ企画入門(仮)」
@nosawa 「やっぱりセキュリティ絡みの話?」
@i_saint 「ゲームの並列化」
@kono3478 「カンファレンス受講後の社内レポートの書き方」
@opn1 「ロボ化するゲーム機から誕生する未来型コンテンツとは?」
@Sagipenta 「中東のディベロッパー事情 in ヨルダン」
@oota_ken 「ゲームエンジンのテストってどうよ ngCoreでの事例」
X 「?」
@mnagaku 「魔法昔話研究に着想を得た思考形態の提案」
まだまだ募集中。@mnagakuまで。
 
日時 2011年07月23日(14:00?17:30 受付13:30~)
開催場所 国立情報学研究所20階 edubaseSpace
(東京都千代田区一ツ橋2-1-2)
参加費 無料
定員 50人(先着順)
申し込み終了 2011年07月16日 00時00分まで
懇親会 18:00~20:00
懇親会場所 神保町界隈
懇親会費 3,500円(税込)
懇親会定員 50人(先着順)
主催 長久勝
タグ nadec


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2015年
3月21日(土) GDC2015報告会
4月12日(日) HDIfes #04
4月24日(金) IGDS2015

 

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