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このページは、NPO法人国際ゲーム開発者協会日本(IGDA日本)のホームページです。 IGDAは全世界のゲーム開発者を対象とした国際NPOです。日本語での情報交換の場にご活用下さい。

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IGDA日本へのニュース投稿について

■ニュース掲載について
IGDA日本ではゲーム開発に関連するニュースを募集しています。イベント情報やプレスリリースなどをinfoアットigda.jpまでお送りいただければ、内容を精査の上で掲載させていただきます。運営ボランティアの仕事状況によってはアップできない場合もあり、またその旨をご連絡をしない場合もあります。

■ニュースの著作権について
ニュースの著作権は、カテゴライズがIGDAおよびIGDA日本に関連するものの場合、IGDA日本に帰属するものとします。 それ以外のプレスリリース等の投稿記事については投稿者、もしくはその所属される企業に帰属します。転載による記事については転載元の個人、または組織に帰属しています。

■記事内容について  
IGDAおよびIGDA日本に関連するニュースをのぞき、掲載しているニュースはIGDA日本の立場を代表するものではありません。また、それらの記事内容についてIGDA日本は責任を負いません。

■GameBusiness.jpへの記事の転載について
2010年12月8日より、IGDA日本に掲載されたニュースの一部が、GameBusiness.jp に転載掲載されています。転載記事は「Text from IGDA日本」と記載されます。転載に問題がある場合は掲載後でも構いませんのでご指摘ください。

<最終更新2013年3月10日>

サーバーを移転しました。2015年3月22日(日)
IGDA日本のサイトを移転しました。

こちらは、2015年3月22日(日)までの情報を掲載した旧サイトになります。

old2014.igda.jp

これ以後の情報は、新サイトに掲載しています。

www.igda.jp
インディ・同人ゲームを出展しよう!(OGC併催)

Independent Game Developers Summit 2015

4月24日(金)  【申込み・詳細】  <===出展申込みが延長されました(3/31まで)

Event/Seminar
Event/Seminar : 【実践編】ゲームのちからで世界を変えよう会議 Offline Meeting Vol.1.5【4月2日(月)19:00- 東京】
投稿者 : kenji-ono  投稿日時: 2012-04-01 07:33 (2281 ヒット)   

【実践編】ゲームのちからで世界を変えよう会議 Offline Meeting Vol.1.5

ゲームのちらかで実際のWEBサービスの課題を解決する「実践編」のワークショップです。
第一部では講義形式で、ゲームデザインの理論を学び、
第二部ではワークショップとして、「買い物がもっと楽しくなるアプリ」ショプリエを「練習台」に「ゲームのちから」を実践的にWEBサービスに応用するアイデアをディスカッションして発表していただきます。

ショプリエ
http://shoplier.jp/

提案をしていただいた内容次第では実際にサービスに取り入れられる可能性もあります!
ゲームのちからでWEBサービスから社会を、世界を変えてみませんか?

申し込み http://atnd.org/events/26994

開催概要

名称:【実践編】ゲームのちからで世界を変えよう会議 Offline Meeting Vol.1.5
日時:2012年4月2日(月)19:30?21:30(受付19:00?)
場所:リクルート メディアテクノロジーラボ(MTL)Cafe
住所: 東京都中央区銀座7-2-6 リクルートアネックス1ビル B1F
交通:地下鉄「銀座」駅(C3出口)徒歩約5分、JR・地下鉄「新橋」駅(銀座口)徒歩約7分
費用:無料
主催:ゲームの力で世界を変えよう会議
協力・リクルート メディアテクノロジーラボ・ 学生のためのUnity勉強会
https://www.facebook.com/groups/unityben/



会場補足

銀座7丁目の「R25カフェ」のある「リクルート GINZA7ビル」の裏側のビル。
数寄屋橋通り沿いの「リクルート アネックス1ビル」の地下1階が会場です。
リクルート GINZA7ビルではありませんのでご注意ください。

日時 :2012/04/02 19:00 to 21:30
定員 :40 人
会場 :リクルート メディアテクノロジーラボ(MTL)Cafe (東京都中央区銀座7-2-6 リクルートアネックス1ビル)

タイムテーブル
19:30 – 20:00     ゲームのちからで世界を変えよう会議 代表 Noah氏     「アメリカの」Gamificationについて
20:00 – 20:15     リクルート メディアテクノロジーラボ 熊沢 恭志     ショプリエについて
20:15 – 21:00     ワークショップ     ディスカッション
21:00 – 21:30     ワークショップ     アイデア発表


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3月21日(土) GDC2015報告会
4月12日(日) HDIfes #04
4月24日(金) IGDS2015

 

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