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このページは、NPO法人国際ゲーム開発者協会日本(IGDA日本)のホームページです。 IGDAは全世界のゲーム開発者を対象とした国際NPOです。日本語での情報交換の場にご活用下さい。

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IGDA日本ではゲーム開発に関連するニュースを募集しています。イベント情報やプレスリリースなどをinfoアットigda.jpまでお送りいただければ、内容を精査の上で掲載させていただきます。運営ボランティアの仕事状況によってはアップできない場合もあり、またその旨をご連絡をしない場合もあります。

■ニュースの著作権について
ニュースの著作権は、カテゴライズがIGDAおよびIGDA日本に関連するものの場合、IGDA日本に帰属するものとします。 それ以外のプレスリリース等の投稿記事については投稿者、もしくはその所属される企業に帰属します。転載による記事については転載元の個人、または組織に帰属しています。

■記事内容について  
IGDAおよびIGDA日本に関連するニュースをのぞき、掲載しているニュースはIGDA日本の立場を代表するものではありません。また、それらの記事内容についてIGDA日本は責任を負いません。

■GameBusiness.jpへの記事の転載について
2010年12月8日より、IGDA日本に掲載されたニュースの一部が、GameBusiness.jp に転載掲載されています。転載記事は「Text from IGDA日本」と記載されます。転載に問題がある場合は掲載後でも構いませんのでご指摘ください。

<最終更新2013年3月10日>

サーバーを移転しました。2015年3月22日(日)
IGDA日本のサイトを移転しました。

こちらは、2015年3月22日(日)までの情報を掲載した旧サイトになります。

old2014.igda.jp

これ以後の情報は、新サイトに掲載しています。

www.igda.jp
インディ・同人ゲームを出展しよう!(OGC併催)

Independent Game Developers Summit 2015

4月24日(金)  【申込み・詳細】  <===出展申込みが延長されました(3/31まで)

IGDA
IGDA : チャプターチャット通信6
投稿者 : kenji-ono  投稿日時: 2012-08-09 05:49 (2186 ヒット)   

チャプターチャット通信6 

 
本コラムは毎週スカイプ上で開催されているIGDAチャプターミーティングの内容をベースに、各支部の主な活動を共有するものです。今回はペルー支部から届いたリリースの日本語参考訳をもとに、現地の活動の模様を紹介します。
 
ベトナムで初めてとなるゲームカンファレンスが開催
 
7月21日にベトナム・ホーチミン市のフレミントンタワーで、ベトナムで初めてとなるゲーム開発者向けの技術カンファレンス「OGDC(Open Game Developer Conference)2012」が開催されました。カンファレンスを主催したVNGはベトナムで最大級のディベロッパーで、DeNAが昨年11月に戦略的提携を結んだことで知られます。また同社は昨年9月にPunch Vietnamを買収し、ベトナムでのビジネスを拡大させています。
 
プログラムはゲームデザイン、プログラミング、ビジュアルアーツ、ビジネス&プロダクションの4トラックで、DeNAから2名、グループスから1名の、合計3名の日本人が講演しました。またIGDAベトナムチャプター世話人で、地元スタジオのPhuong Hoang Enix社代表も務めるニコラスがゲームデザインについて講演しました。当日は約400名の参加者がみられたそうです。
 
ニコラスによると、今年はベトナムのゲーム産業にとって画期的な年になったとのことで、東京ゲームショウにもアジアブースで共同出展する予定だそうです。OGDCは来年も開催される見通しで、次回はIGDAベトナムもより積極的にイベントに協力していくとのことでした。
 


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IGDA日本活動予定

2015年
3月21日(土) GDC2015報告会
4月12日(日) HDIfes #04
4月24日(金) IGDS2015

 

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