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このページは、NPO法人国際ゲーム開発者協会日本(IGDA日本)のホームページです。 IGDAは全世界のゲーム開発者を対象とした国際NPOです。日本語での情報交換の場にご活用下さい。

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■ニュース掲載について
IGDA日本ではゲーム開発に関連するニュースを募集しています。イベント情報やプレスリリースなどをinfoアットigda.jpまでお送りいただければ、内容を精査の上で掲載させていただきます。運営ボランティアの仕事状況によってはアップできない場合もあり、またその旨をご連絡をしない場合もあります。

■ニュースの著作権について
ニュースの著作権は、カテゴライズがIGDAおよびIGDA日本に関連するものの場合、IGDA日本に帰属するものとします。 それ以外のプレスリリース等の投稿記事については投稿者、もしくはその所属される企業に帰属します。転載による記事については転載元の個人、または組織に帰属しています。

■記事内容について  
IGDAおよびIGDA日本に関連するニュースをのぞき、掲載しているニュースはIGDA日本の立場を代表するものではありません。また、それらの記事内容についてIGDA日本は責任を負いません。

■GameBusiness.jpへの記事の転載について
2010年12月8日より、IGDA日本に掲載されたニュースの一部が、GameBusiness.jp に転載掲載されています。転載記事は「Text from IGDA日本」と記載されます。転載に問題がある場合は掲載後でも構いませんのでご指摘ください。

<最終更新2013年3月10日>

サーバーを移転しました。2015年3月22日(日)
IGDA日本のサイトを移転しました。

こちらは、2015年3月22日(日)までの情報を掲載した旧サイトになります。

old2014.igda.jp

これ以後の情報は、新サイトに掲載しています。

www.igda.jp
インディ・同人ゲームを出展しよう!(OGC併催)

Independent Game Developers Summit 2015

4月24日(金)  【申込み・詳細】  <===出展申込みが延長されました(3/31まで)

IGDA日本 > SIG-eSports
SIG-eSports : 第4回エンターテイメントと認知科学シンポジウム 特別セッション「e-sports:FPSの世界」(IGDA日本協力)<3月22日(月祝)13:10>
投稿者 : shin  投稿日時: 2010-03-16 08:58 (5907 ヒット)   

 <第4回エンターテイメントと認知科学シンポジウム>

 
日時:3月22日(月)-23日(火) 
場所:電気通信大学 西9号館3階AVホール 
参加無料:どなたでもご参加いただけます! 
 
<3月22日(祝)> 
(11時から13時 会場準備) 
13:00-13:10 オープニング 伊藤毅志 
13:10-15:00 特別セッション「e-sports:FPSの世界」 
      松井悠氏(WorldCyberGames実行委員会、 
             株式会社グループシンク代表取締役)ほか 
      エキシビションマッチ、解説など 
15:00-15:40 デモ機との自由対戦 & 撤収 
 
16:00-17:30 一般発表1 座長:中村貞吾(九州工業大学) 
 1-1. L) FPSゲームWarsowにおける人間的なAIプレイヤーの構築 
      水上明、伊藤毅志(電気通信大学) 
 1-2. L) 将棋における棋風を反映したAI研究 
      生井智司、伊藤毅志(電気通信大学) 
 1-3. S) 将棋における重ね合わせによるデータ構造を用いた人間特有の知識抽出 
      築地毅、柴原一友、小谷善行(東京農工大学) 
 1-4. L) 電通大に関する否定的印象を肯定的印象に転換する手法の提案 
      坂田英、小迫大、坂本真樹(電気通信大学) 
 
17:30-17:40 昨年度シンポジウム発表賞の表彰式 
      井坂徳恭君「参照構造を用いた重要論文検索システム」 
 
18:00-19:30 懇親会 
         3月15日までの事前申込み(一般:3000円、学生1000円) 
         当日申込み(一般:4000円、学生1500円) 
        ★お申込みは、uec-ito@mbc.nifty.comまで。 
        (氏名と学生か否かを明記の上お申し込み下さい) 
 
<3月23日(火)> 

10:00-11:30 特別セッション:「コンピュータ大貧民企画」 
    「2009年コンピュータ大貧民プログラムに人間が挑戦!」 
               解説:西野順二(初代大富豪プログラマー) 
    パネル討論「(仮)大貧民研究の現状と展望」 
               司会:西野哲朗(UEC-da実行委員長) 
               パネリスト:西野順二(初代優勝者)、 
                     伊藤毅志(研究ステーション代表) 
 
13:00-14:30 セッション2 座長:角田博保(電気通信大学) 
2-1. L) 大貧民における直感的知識記述システム(KIDS)の構築 
      高野大輔、伊藤毅志(電気通信大学) 
2-2. L) コンピュータ将棋における思考時間配分の学習 
      松原徹、小谷善行(東京農工大学) 
2-4. S) 2層パーセプトロンを用いた投擲動作における適切なタイミングの学習法 
      佐藤雄亮、西野哲朗(電気通信大学) 
2-3. L) 棋譜解説を目的とした棋譜からの着手情報の抽出 
      中村貞吾(九州工業大学) 
 
 
☆本件問い合わせ先☆ 
  電気通信大学  
  エンターテイメントと認知科学研究ステーション代表 
   伊藤毅志 E-mailは uec-ito@mbc.nifty.com ;


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3月21日(土) GDC2015報告会
4月12日(日) HDIfes #04
4月24日(金) IGDS2015

 

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